10 välttämätöntä SketchUp-laajennusta

Olemme läpikäyneet tällä hetkellä saatavilla olevat lisäosat tuodaksemme sinulle luettelon 10 tärkeimmästä laajennuksesta. Vaikka on edelleen täysin mahdollista rakentaa monimutkaisia ​​rakenteita tavallisella SketchUp-työkalupaketilla, on joskus mukavaa, että avustajat ottavat pienen kuorman pois. Jotkut tässä esitetyistä tuloksista ovat saavutettavissa vakiotyökalusarjalla, mutta nämä laajennukset säästävät aikaa - jotain, josta työskentelevillä taiteilijoilla ei koskaan ole tarpeeksi.

Jotkut näistä laajennuksista automatisoivat tehtäviä, jotka vievät melko vähän suunnittelua ja työaikaa, kun taas toiset lisäävät ominaisuuksia, joita yksinkertaisesti ei voida saavuttaa perustyökaluryhmän avulla. Lisäksi kaikki paitsi yksi ovat ilmaisia. Koska Ruby on komentosarjakieli, ne toimivat yhtä tehokkaasti SketchUpin Mac OS X- tai Windows-versioissa (ja sekä SketchUpissa että SketchUp Prossa).



01. Pidennetty työntö / vetäminen

SketchUp perustuu Push / Pull-työkaluun, jonka avulla voit helposti puristaa lentokoneita osiin. Ennemmin tai myöhemmin kohtaat kuitenkin tilanteen, jossa haluat suorittaa työntö / vetotoiminnon kaarevalle pinnalle. Tässä tapauksessa SketchUpin oma työkalu kieltäytyy päättäväisesti toimimasta. On mahdollista saavuttaa sama tulos rakentamalla pinta Offset- ja Line-tekniikoilla, mutta se on aikaa vievä prosessi, joka on altis virheille.
Tässä on Liitoksen työntövetokytkin SketchUpin käyttäjältä Fredo6 tulee omaansa. Se tarjoaa itse asiassa kolme erilaista tapaa pinnan työntämiseen tai vetämiseen. Ensimmäinen on Joint Push Pull, joka puristuu normaalia pitkin, jolloin sileät, vierekkäiset, offset-kasvot. Toinen on Vector Push Pull, joka vääristää siirtymän pintoja pitkin vektoria, joka määritetään vetämällä hiirtä. Kolmas on Normal Push Pull, joka on samanlainen kuin Joint Push Pull, mutta luo erilliset kasvot suulakepuristettuna pitkin kasvojen normaalia.



02. Helppo monikäyräinen pinta

Hiekkalaatikkotyökaluistaan ​​huolimatta SketchUp ei tee orgaanisia kaarevia muotoja erityisen hyvin. On olemassa tapoja luoda tiettyjä kaarevia pintoja tyhjästä, mutta tyypillisesti ainoa vaihtoehto, joka sinulle jää, on tuoda toisen ohjelman tulos - mikä tuo mukanaan omat ongelmakokonaisuutensa. Kehittänyt Josef Leibinger, Saippua iho ja kupla on laajennus, joka asettaa työkalut, joita käytetään vetolujuuksien rakentamiseen. Luo yksinkertaisesti suljettu käyrä kaarista ja viivoista, ja Soap Skin & Bubble sopii niihin pintaan. Voit asettaa pinnan segmenttien lukumäärän, pinnan jännityksen ja sen täyttämisen (paine). Soap Skin & Bubble animoi myös sovitusprosessin: toinen mukava kosketus.

03. Parempi viisto

SketchUpissa on mahdollista luoda viistot reunat Follow Me -työkalulla ja hieman ennakolta, mutta se ei aina toimi - esimerkiksi silloin, kun yli kolme reunaa yhtyy pisteeseen. Onneksi tällä hetkellä on saatavilla kaksi laajennusta, jotka tekevät viistosta tuulen. Chris Phillipsin SketchyBevel soveltaa viistotusta kohteen jokaiseen reunaan. Valitse vain koko objekti, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Viiste. SketchyBevelin peräkkäinen käyttö tuottaa enemmän pyöristettyjä kulmia. (Yleisesti ottaen 3x ja sen jälkeen 1x viisteetäisyys tuottavat hyväksyttävän tuloksen.) Mutta jos haluat hieman enemmän hallintaa mallinnetusta tuotoksestasi, Fredo6: n Pyöreä reuna (kirjoittanut Bezier) on laajennus sinulle. Tämän älykkään lisäosan avulla voit määrittää viisteen reunojen määrän ja piirtää ne Bezier-käyrillä varmistaakseen jatkuvuuden saadun käyrän ja mallin suorien reunojen välillä. Voit myös valita reunat etukäteen viistääksesi ne valikoivasti, vaikkakin sinun on ehkä tehtävä vähän puhdistusta Pyyhekumi-työkalulla jälkikäteen.



04. Lisää osa-alueiden mallinnus

Dale Martensin laajennus maksaa niukat 22 dollaria AlasjakaJa tasainen tuo todellisen osastoinnin pintamallinnuksen SketchUpin sisälle. Objektin valitseminen ja työkalupaletin Alasjaka-painikkeen napsauttaminen tuottaa täydellisesti jaetun objektin. Voit asettaa iteraatioiden määrän väliltä 1–4 lisätäksesi pinnan tarkkuutta. SubdivideAndSmooth käsittelee myös reikiä ja sulkemattomia kiintoaineita aplombilla, eikä se rajoitu vain kolmioihin ja nelosiin. Objektin tekeminen ryhmään ennen jakamista jakaa sinulle välityspalvelimen häkin, jota voit käyttää alla olevan pinnan käsittelyyn. SubdivideAndSmooth antaa sinulle mahdollisuuden taittaa reunat ja kärjet niin, että ne pysyvät terävinä, sekä veitsityökalun, joka leikkaa välityspalvelimen häkin läpi ja tuo lisää ohjauspisteitä tarkempaa hallintaa varten. Ekstruudi-työkalu kiertää työntö- / vetotyökalun ongelman, joka tuo esiin välipinnat, jolla voi olla odottamattomia seurauksia johdetun pinnan muodolle. Komponentin luominen ryhmästä antaa sinulle myös mahdollisuuden peilikopioida se ja työskennellä puolikkaan kanssa, mikä antaa sinulle symmetrisen mallinnuksen.

05. Työkalut epätasaisella pinnalla

Kuinka usein haluat käyttää SketchUpin vakio-piirustus- ja rakennustyökaluja kaarevalle pinnalle? Kanssa Fredo6: n työkalut pintaan , sinä pystyt. Laajennus asentaa työkalupaletin, joka sisältää analogit kaikille SketchUpin piirtotyökaluille: viiva, kaari, suorakulmio, ympyrä ja vapaakäsi. Lisäksi saat uudet työkalut Ellipse, Parallelogram, Sector (Pie), Circle (3 Points) ja Offset on Surface -työkalun. On vaikea uskoa, että tämä laajennus todella toimii, mutta se toimii. Piirtotyökalut kietoutuvat kaarevan pinnan ympärille piirtäessäsi, jättäen täydellisesti muotoillut pinnat, joita voidaan käyttää tekijän Joint Push Pull -laajennuksella. Se piirtää jopa käyrät hiekkalaatikkoverkoille, vaikka sinun on muistettava tasoittaa TIN-reunat uudessa kasvossa niin, että sitä pidetään yhtenä kokonaisuutena.

06. Vapaamuotoiset muodonmuutokset

SketchyFFD lisää malliin vapaamuotoisen muodonmuutosmatriisin, mikä tekee siitä muokattavan. Vedä vain muodonmuutoskahvoista ja vääristä malliasi haluamallasi tavalla. Objektien on oltava yhdellä ryhmätasolla - toisin sanoen sisäkkäin - jotta SketchyFFD toimisi.



07. Automaattiset räjähdykset

Pommi automatisoi yhden SketchUpin mielen hämmentävimmistä tehtävistä: räjähtää kaikki perustasolle ennen vientiä esimerkiksi renderöijälle. Sinun tarvitsee vain suorittaa komentosarja. Se voi viedä jonkin aikaa, mutta se säästää silti ikävältä manuaaliselta prosessilta. Kun olet valmis, valitse kohteet materiaalin, ryhmän ja viennin mukaan.

08. Vapaa skaalaus

FreeScale parantaa SketchUpin natiivimittakaava-toimintoa. Se lisää ominaisuuksia, kuten skaalautuneen objektin lankakehyksen esikatselun ja kartion skaalauksen. Mikä parasta, FreeScale kohdistaa skaalauslaatikon esineeseen ja mahdollistaa skaalauslaatikon välittömän suunnan mallin mihin tahansa kasvoon tai reunaan, joten akseleita ei tarvitse vaihtaa.

09. Todelliset Booleans

OSCoolean on ainoa ilmainen komentosarja, joka voi antaa todelliset Booleans-versiot SketchUpissa. Tämä tarkoittaa, että se vetää leikkauksen muodostamiin pintoihin: jotain, mitä SketchUpin Intersect-komento ei voi tehdä. Tämä säästää myös geometrian puhdistamisessa. Koska tämä Ruby-komentosarja on beetaversiossa, sinun on rekisteröidyttävä sivustoon sen lataamiseksi.

10. Katso näitä tiloja ...

Sen jälkeen kun Ruby-komentosarjaliittymä otettiin käyttöön SketchUp 4.0: ssa, ihmisiä on kannustettu kehittämään omat komentosarjansa ohjelmiston parantamiseksi. Pitää silmällä nämä kaksi foorumin ketjut nähdä uusia rubiineja ja mitä he voivat tehdä.