3 huippuhahmasuunnitteluvinkkiä Adventure Time -pääsuunnittelijalta

Andy Ristainon Adventure Time -työ voitti hänelle Emmy-palkinnon hahmoistaan ​​viidennen kauden Puhoy-jaksossa.

Andy Ristainon Adventure Time -työ voitti hänelle Emmy-palkinnon hahmoistaan ​​viidennen kauden Puhoy-jaksossa.

Kehitetään ymmärrystä siitä, miten onnistunut voidaan rakentaa hahmosuunnittelu ja sen kaupalliseen toteuttamiseen tarvittavien komponenttien yhdistäminen ovat kovaa voittoa. Mutta tämän asiantuntemuksen mukana tulee runsaasti mahdollisuuksia niille, joilla on intohimoa, halua ja mielikuvitusta jatkaa sitä.

'Hahmasuunnittelijan tavoitteena on tehdä päähahmoista mahdollisimman houkutteleva mahdollisimman yksinkertaisella tavalla', sanoo Adventure Time -suunnittelija Andy Ristaino.



Sarjakuva viimeisestä ihmispojasta, Finnistä ja muotoa muuttavasta koirasta nimeltä Jake, Adventure Time seuraa heidän matkansa postapokalyptisessä maailmassa nimeltä Ooo. 'Luulen, että tämä haaste houkutteli minua hahmasuunnitteluun', hän lisää.

kuinka kääntää tekstiä Photoshopissa

Näyttelijät Adventure Time -sarjasta, päähenkilöt Finn ja Jake

Näyttelijät Adventure Time -sarjasta, päähenkilöt Finn ja Jake

Alun perin nuoremmalle yleisölle luotu Adventure Time on kasvanut ja kypsynyt kulttuuri-ilmiöksi, joka vetoaa sekä aikuisiin että lapsiin.

'Esityksellä on jatkuvuutta, ja hahmojen tekemillä toimilla ja päätöksillä on pysyviä vaikutuksia', kertoo Ristaino, joka aloitti sarjakuvan parissa vuonna 2010.

miten saada työtä disney-animaatioon

Käsityöläisten hahmot

Ottaen inspiraatiota luonnosta ja ympäristöstään Ristaino sanoo, että hahmasuunnittelun hallitseminen on prosessi, jota ei voida kiirehtiä.

Ollakseen todella hieno hahmojen suunnittelussa, kuvittajien on investoitava aika oman visuaalisen kielensä kehittämiseen perustasolla - piirtämällä joka päivä.

Jos rakennat merkistöperhettä, se voi auttaa luomaan joukon sääntöjä, jotka määrittelevät niiden graafiset elementit, ennen kuin kokeilet kokoa ja osuutta.

kuinka tehdä Facebook-valokuvista julkisia

Ja yritä ajatella kolmessa ulottuvuudessa. Piirrä hahmo ja mieti, miltä se näyttää sivulta, takaa ja edestä - ei vain tasaisesti näytöllä.

Aloittaville hahmasuunnittelijoille Ristainolla on kolme keskeistä vinkkiä:

  • Kokeile muotoa ja muotoa
  • Käytä aikaa antaa mielesi ihmetellä
  • Jatka piirtämistä

'Se vie aikaa, harjoittelua, vaivaa ja paljon etsintää', hän jatkaa. `` Mutta jos jatkat kaivamista, löydät lopulta paikan, joka on täysin oma. ''

miten saada paremmin piirtämään anatomiaa

Sanat: Lisa Hassell

Tämä artikkelin täysi versio ilmestyi ensimmäisen kerran numerossa 241 - a hahmasuunnittelu erityinen - Computer Arts, maailman myydyin luovan suunnittelun aikakauslehti. Hanki jopa 55 prosentin alennus CA-tilauksesta tässä .

Piditkö tästä? Kokeile näitä ...