31 Blender-opetusohjelmaa, jotka päivittävät 3D-taitosi

Tehosekoittimen oppaat: nopeusveistos
(Kuvan luotto: Glen Southern)
Sivu 1/3: Blender-oppaat aloittelijoille

Blender-oppaat nopeuttavat prosessiasi ja säästävät rahaa, kun luot 3D-taidetta. Yksi parhaimmista 3D-ohjelmistoista, kenenkään ei tarvitse unohtaa Blenderin käyttöä, koska se on ilmainen ja avoimen lähdekoodin ohjelmisto.

Verkossa on satoja loistavia Blender-oppaita, jotka tutustuttavat sinut ohjelmaan ja auttavat sinua parantamaan taitojasi. Voit työskennellä mallinnuksen, animaation, renderoinnin ja sommittelun parissa, oppia vinkkejä 3D-asiantuntijoiden suunnittelijoilta, jotka näkyvät video- ja tekstioppaissa.



Jos haluat kokeilla erilaista ohjelmistoa, tutustu valikoimaamme parhaat 3D-mallinnusohjelmistot noin.



Tämän oppaan avulla olemme tehneet kovan työn puolestasi ja ryhmitelleet Blender-oppaat kolmeen osaan. Tämä tarkoittaa, että voit selata koko luetteloa ja siirtyä suoraan sinulle sopiviin oppaisiin (siirry haluamaasi sivuun yllä olevasta avattavasta valikosta).

Blender-oppaat aloittelijoille

01. Opas Blender v2.8 Betaan

Jos aiot työskennellä uusimman Blender-version kanssa, muista tarkistaa tämä Blenderin asiantuntijan Andrew Price, eli Blender Guru, hyödyllinen Blender-opetusohjelma, joka esittelee Blender v2.8 Betan uuden käyttöliittymän, pikavalinnat ja toiminnot.



02. Blender-opetusohjelma: Ensimmäiset vaiheet

Jos käytät hieman vanhempaa versiota, tutustu tähän navigoinnin yleiskatsaukseen, joka on ensimmäinen kohdassa a sarjan ilmaisia ​​Blender-oppaita Blender-säätiöltä. Lyhyitä kursseja on yhteensä 41, jotka auttavat sinua hallitsemaan ohjelmiston perusteet, mukaan lukien käyttöliittymäkatsaus, verkkojen luominen ja pintojen jakaminen osiin.

03. Tehosekoittimen perusteet: varjostus ja valaistus

Ennen kuin aloitat minkä tahansa luomisen Blenderissä, sinun on opittava perusteet. Tämä 20 minuutin video-opetusohjelma opastaa sinut Blenderin varjostus- ja valaistusominaisuuksissa ja näyttää, mitä voit tehdä niiden kanssa.

04. Realistisen tekstuurin perusteet

Andrew Pricein toisessa tarjouksessa hän paljastaa realistisen tekstuurin salaisuudet tässä yksityiskohtaisessa Blender-opetusohjelmassa. Opi ottamaan tekstuuri ja luomaan siitä joitain muunnelmia Photoshopin tai a: n avulla Photoshop-vaihtoehto ja laita ne sitten Blenderiin. Haluta lisää? Hinnalla on joukko erinomaisia ​​Blender-video-oppaita hänen YouTube-sivunsa .



kuinka kiertää tasoa Photoshopissa

05. Verkkojen luominen

Tässä videossa Blender-tiimi käy läpi kuinka luoda verkko - objekti, joka on valmistettu polygoneista. Täältä opit eron monikulmaisen verkon ja NURBS-pinnan välillä ja miksi monikulmioilla mallintaminen on parempi vaihtoehto.

06. Hahmoanimaation työkalupakki

Blender-oppaat: hahmoanimaatio

Opi hahmojen animaation perusteet

Sisään tämän sarjan oppitunteja , Blender-taiteilija Beorn Leonard selittää kaikki Blenderin hahmoanimaation perusteet. Kohokohtia ovat työskentely ajoituksen ja etäisyyden kanssa, päällekkäiset liikkeet, animaation kävely- ja juoksusyklit sekä IK: n ja FK: n ymmärtäminen.

07. Valaistuksen ja leivonnan työnkulku

Ota huomioon koko työnkulku ulkovalaistuksen valaistuksen asettamiseksi. Tässä opetusohjelmassa opit kuinka leipoa valoa nopeaan renderöintiin, joka kestää 14 sekuntia kehystä kohti kahdeksan minuutin sijaan.

08. Greenscreen-peite VFX: lle

Lisää projektiisi Hollywood-tunnelmaa. Täältä opit Blenderin peittämisen ja kromaamisen avaamisen perusteet - vain sekoitus todellisen maailman materiaalia CG: n kanssa hieman vihreän näytön toiminnon avulla.

09. Johdanto takilaukseen

Lee Salvemini on eräänlainen iso juttu Blender-yhteisössä. Hän työskenteli Sintelin, Elephants dream -elokuvan parissa ja vietti kaksi vuotta Tähtien sota -videopeleissä LucasArtsissa. Tässä Blender Gurun ilmaisessa video-opetusohjelmassa hän esittelee täydellisen aloittelijan esittelyn takilaukseen. Yllä oleva video on osa sarjaa, ja kaksi ja kolme osaa ovat saatavilla Blender Guru -sivusto .

10. Kameraseurannan esittely

Blenderin mukana tulee mahtava ominaisuus nimeltä Camera Tracking. Kameraseuranta on prosessi, joka sisältää todellisen materiaalin käytön ja sen liikkeen seuraamisen, jotta siihen voidaan lisätä 3D-elementtejä ja VFX. Tämä opas, jälleen loistavalta Blender Gurulta, antaa sinulle täydellisen aloittelijan johdannon siihen, mikä tämä työkalu on ja miten aloittaa sen käyttö juuri nyt.

11. Tehosekoittimen pikavalinnat: Pikanäppäimet, jotka sinun on tiedettävä

Blender-oppaat: pikanäppäimet

(Kuvan luotto: Lukas Walzer)

Tämä opetusohjelma sisältää pikakuvakkeita, jotka ovat erittäin hyödyllisiä ja tämä auttaa virtaviivaistamaan työnkulkua. Niiden avulla voit leikata joitain hämmentäviä bittejä, mikä tarkoittaa, että teksturointiprosessisi paranee paljon.

Seuraava sivu: Huijausarkit esineiden ja kohtausten luomiseen

huion h610pro maalaus piirustus kynä grafiikka tabletti arvostelu

Tämänhetkinen sivu: Blender-oppaat aloittelijoille

Seuraava sivu Huijausarkit esineiden ja kohtausten luomiseen