Viisi suurinta UX-suunnittelustrendiä vuodelle 2018

2017 oli iso vuosi teknologiateollisuudelle ääni ensin gadgetit ja virtuaalitodellisuus ( VR ) eräiden tärkeimpien kohokohtien joukossa. Tänä vuonna on kyse käytettävyydestä: näiden tekniikoiden hyödyntäminen ja niiden tekeminen jokapäiväisen käyttäjän saataville ja nautittavaksi. Tämä antaa suuren vastuun UX-suunnittelijoiden käsissä, ja ketteryys ja yhteistyö ovat tärkeämpiä kuin koskaan.

omenahiiri vs taikahiiri 2

Mitä vuosi 2018 pitää sisällään UX: lle, ja mitä tämä tarkoittaa suunnittelijoille? Tässä on viisi suosituinta UX-trendiämme, joita kannattaa varoa tänä vuonna.



01. Ääni ensin

Mies puhuu Amazon Echoon



Vuonna 2018 meidän on parannettava peliäsi ääni UX: n suhteen

Ääni kuului hyvin ja teki merkittävän merkkinsä vuonna 2017, ja arviolta 30 miljoonaa kotitaloutta omistaa nyt äänipuhelimen. Valitettavasti monet näistä laitteista edelleen alikäytössä . Teknologia on olemassa ja olemme valmiita ostamaan sen, mutta se ei vielä sulautu jokapäiväiseen elämään niin helposti kuin sen pitäisi.

Vuonna 2018 äänen ymmärtäminen ja suunnittelu ovat ehdottoman tärkeitä. Vuoteen 2022 mennessä 55 prosenttia kaikista Yhdysvaltain kotitalouksista omistaa puheohjatut kaiuttimet, joten niiden tekeminen mahdollisimman käyttäjäystävälliseksi on etusijalla.



Ääni nousee myös siirtymisestä kohti 'näytön' muotoilua; olennaisesti vähentää käyttäjän ja laitteen välisten fyysisten kosketuspisteiden määrää. Tämä antaa UX-suunnittelijoille runsaasti tilaa innovoida ja kokeilla, mutta se ei ole ilman haasteita. Suuri kysymys vuonna 2018 on, miten puhe ensin- ja ruuduton muotoilu tehdään mahdollisimman mukavaksi valtavirralle.

Lue meidän 8 vinkkiä ääniliittymien suunnitteluun artikkeli apua.

02. Virtuaalitodellisuus massoille

Mies, jolla on VR-kuuloke



VR hiipii yhä enemmän jokapäiväiseen elämäämme

Toinen massiivisen adoptoinnin kärjessä oleva ilmiö on virtuaalitodellisuus. VR-verkko hampaat ovat jo pitkään kääntyneet, mutta VR on silti enemmän uutuus kuin normi. Tämä kaikki voi kuitenkin olla muuttumassa. Globaalien virtuaalitodellisuusmarkkinoiden odotetaan olevan arvokkaita 26,89 miljardia dollaria vuoteen 2022 mennessä verrattuna 2,02 miljardiin vuonna 2016.

Yhä enemmän VR siirtyy jokapäiväiseen elämäämme. Viihteestä vähittäiskauppaan lääketieteen alalle mukaansatempaava tekniikka muuttaa käyttökokemusta suurella tavalla. VR ei enää ole futuristinen ihme; pikemminkin käyttäjä odottaa sitä.

Mutta on saalis. Virtuaalitodellisuus voi toimia tiensä valtavirtaan vain suuren UX: n avulla. Tämä asettaa valtavan vastuun UX-suunnittelijoiden käsissä - puhumattakaan jyrkästä oppimiskäyrästä.

Vuonna 2018 suunnittelijoiden on hallittava taito luoda vakuuttavampia käyttökokemuksia kuin koskaan ennen. VR muuttaa realististen VR-ympäristöjen rakentamisesta käyttäjäystävällisten kuulokkeiden valmistamiseen lähes kaikki suunnitteluprosessin osat. Tänä vuonna UX-käyttäjien on valmistauduttava kehittämään innovatiivisia lähestymistapoja, oppimaan uusia malleja, kehyksiä ja tekniikoita ja ennen kaikkea mukautumaan nopeasti.

Lue meidän opas VR-verkkoon aloittaaksesi sinut, plus check out parhaat VR-podcastit ja 5 tapaa luoda mukaansatempaavampia VR-kokemuksia lisää inspiraatiota.

03. Yhteistyö on kuningas

Ihmiset työskentelevät yhdessä

Uusien painopisteiden ansiosta yhteistyö muiden asiantuntijoiden kanssa on välttämätöntä

Monille suunnittelutiimeille ääni ensin ja VR ovat tuntemattomia alueita. UX-suunnittelijoiden ei tarvitse vain omaksua uusia lähestymistapoja; heidän on myös ilmoitettava näistä tehokkaasti kehittäjille. Tämän nopeasti kehittyvän maiseman navigoinnissa ryhmätyö on tärkeämpää kuin koskaan.

Suunnittelijoiden ja kehittäjien on erityisesti koottava yhteen varmistaakseen, että tämä uusi teknologia-aalto on valmis massakäyttöön.

UX-käyttäjille tämä tarkoittaa, että taitosi on asetettu haasteeseen. Viestintä ja ketteryys ovat ehdottoman avaintekijöitä ... mutta tämä on totta jo pitkään UX: ssä. Vuosi 2018 tuo mukanaan suuremman tarpeen ymmärtää kehittäjän työtä. Suunnittelijat, jotka ovat tyytyväisiä koodiin, ovat UX: n ja oppimisen innovaatioiden liikkeellepaneva voima frontend-kehitystaidot voi olla avain sujuvampaan yhteistyöhön.

Lukea Kuinka varmistaa onnistunut yhteistyö ja Kuinka kuroa umpeen suunnittelu ja kehitys hyödyllisiä vinkkejä.

04. UX saavuttaa kokoushuoneen

Mies kiinnittää post-itin ideoilla ja piirroksilla taululle

UX on vihdoin saamassa asianmukaista tunnustusta

Hyvä uutinen UX-suunnittelijoille on, että käyttökokemus saa vihdoin ansaitsemansa tunnustuksen. Liian yleinen UX-ongelma on sisäisen ymmärryksen puute. Suunnittelijat haluavat luoda parhaan mahdollisen käyttökokemuksen, mutta eivät aina pysty vakuuttamaan johtoryhmiä siitä, kuinka tärkeää tämä on.

Todellisuudessa UX on tietysti keskeinen asia: pelkästään viimeisten 10 vuoden aikana muotoilulähtöiset yritykset ovat ylitti osakemarkkinat 228 prosenttia . Viimeinkin yhä useammat tuotemerkit ovat kiinni. Useat monikansallisten tuotemerkkien toimitusjohtajat ovat ottaneet meihin yhteyttä CareerFoundryssä kouluttaakseen koko johtoryhmänsä UX: lle.

Tämä osoittaa merkittävän asennemuutoksen, joka jatkuu vain koko vuoden 2018. UX ei enää ole web-suunnittelijoille varattu aihe; se tunnustetaan yhdeksi tärkeimmistä brändäyselementeistä, ja se on siten koko yrityksen prioriteetti.

05. Työkalut kaikille

Naiset, joilla on kokous

Työnkulkua parantavat työkalut muuttavat peliä vuonna 2018

Kun UX: stä tulee yhä enemmän tiimityötä, yksi suurimmista haasteista yrityksille vuonna 2018 on tehokkaiden työnkulkujen ylläpitäminen. Projektinhallintatyökalut ja sisäisillä viestintäalustoilla on vielä suurempi rooli tänä vuonna. Voimme myös odottaa näkevämme paljon enemmän huomiota yhteistyöhön perustuvat, pilvipohjaiset työkalut .

Suunnittelijoiden ja kehittäjien tiiviimpi yhteistyö voi myös luoda uuden sukupolven työkaluja. Alamme nähdä yhä enemmän ohjelmia, jotka eivät ole yksinomaan suunnittelijoille tai kehittäjille, vaan ne on luotu auttamaan näiden kahden lähentymistä.

Lue lisää:

kuinka käyttää magneettista lasso-työkalua