Viisi hämmästyttävää tekniikkaa hiipii Adobe Max 2020: sta

Adobe Max hiipii 2020
(Kuvan luotto: Adobe)

Adobe Max 2020: n kohokohta oli tapahtuman Sneaks-istunto. Täällä osallistujilla on ainutlaatuinen tilaisuus esikatsella radikaaleja teknisiä innovaatioita Adoben tutkimusryhmistä, jotka saattavat - tai eivät - tehdä sen ohjelmistojätti tuotteisiin.

Tämän vuoden ohjelmaa isännöi Adoben oma Paul Trani amerikkalaisen koomikon ja näyttelijän Chelsea Handlerin ohella ja Adoben kirkkaimmat mielet. Ja esitetyt 10 Sneaksia olivat kaikki todella hämmästyttäviä. 'Tämä uusi tekniikka on tulossa kaikista eri suunnista', Trani sanoi.



Katso uusimmat uutiset ja tuotetiedotteet oppaastamme Adobe MAX 2020 . Jotkut viime vuoden Sneaksin parhaista kokeista ovat nyt pääsemässä Adoben työkaluihin - jos et ole vielä tilannut, kirjaudu sisään Luova pilvi tänään päästäksesi niihin kaikkiin. Lue Sneaksista, joista olemme innoissamme tämän vuoden näyttelystä.



01. #Typografiset harjat

#TypographicBrushes -projektin Nipun Jindalin aivolapsi on uraauurtava uusi ominaisuus Adobe Frescolle. Yksinkertaisilla siveltimen vedoilla tämä hämmästyttävä työkalu voi muuntaa lyönnit tekstiksi ja luoda koko joukon kuvioita samalla tyylillä.

kuinka hakata web-palvelinta

Yhdistämällä käyttäjien piirtämät viivatiedot, harjan valinta ja tekstiobjektin typografiset ominaisuudet, #TypographicBrushes tuo maalaustyyliset siveltimet ja uudentyyppiset perheet elämään muutamassa sekunnissa.



02. #MaterialWorld

3D-taiteilija Rosalie Martinin luoma Material World käsittelee 3D-kohtauksen tekstuurien luomisen haasteita. Projekti #MaterialWorld on työkalu, jolla on intuitiivinen materiaalin tunnistusprosessi, joka voi muuttaa kuvan todellisesta materiaalista digitaaliseksi yhdellä napsautuksella. Lopputulos on erittäin realistinen digitaalinen tekstuuri, jota voidaan soveltaa mihin tahansa 3D-kohtauksen objektiin.

03. #Scantastic

Laadukkaiden, realististen 3D-mallien luominen ei ole helppoa. Tähän asti. #Scantastic on työkalu, joka voi viedä reaalimaailman objektin 3D-virtuaalikohtaukseen pelkällä älypuhelinkameralla ja tuoda sen sitten takaisin todelliseen maailmaan lisätyn todellisuuden avulla. Hämmästyttävä. Mutta kunnes se tulee saataville, tutustu paras 3D-mallinnusohjelmisto saatavilla nyt.

04. #PhysicsWhiz

Erittäin vaikuttava #FysiikkaWhiz esittelee fysiikkaan perustuvan asettelutyökalun, jonka avulla käyttäjä voi sijoittaa esineitä 3D-avaruuteen luonnollisesti ilman, että ne leikkaavat toisiaan. Aivan kuten painovoima ja fysiikka antavat tosielämän esineiden sijoittaa vierekkäin ja päällekkäin, PhysicsWhiz mahdollistaa täsmälleen saman prosessin digitaalisessa maailmassa nopeasti ja helposti.



kuinka tehdä viitteestä

05. # 2DPlus

# 2DPlus on yksi kaikille vektorigrafiikan luojille siellä. 2D-kohteiden näyttäminen 3D-muodossa ei enää vaivaa. 2DPlus on joukko ominaisuuksia - dynaamiset varjot, liitetyt varjot, automaattinen järjestely ja graafinen valaistus - jotka yhdessä muodostavat upeita 2,5D-tuloksia. Ei vain valtava ajansäästäjä graafisille suunnittelijoille, vaan myös lempeä esittely 3D-maailmaan.

Lue lisää: