8 kauhistuttavaa CGI: tä epäonnistuu nykyaikaisissa elokuvissa

(Kuvan luotto: Paramount / Sega)

Teknologian ja työkalujen harppausten ansiosta voimme tehdä uskomattomia asioita CGI: n kanssa nykyään. Kun elokuvantekijät alkavat käyttää CG: tä entistä innokkaammin, yhä useammissa elokuvissa, muistutamme tohtori Ian Malcomin puheenvuorosta Jurassic Parkissa: pitäisi.'

Tiedämme enemmän tehokkaan CG: n luomisesta kuin koskaan ennen, mutta silti kohtaamme kauhistuksia, kuten äskettäiset häiritsevä perävaunu kissoille , sen hämmästyttävissä laaksossa olevat ihmisen ja kissan hybridit ja kammottavat käärittävät hännät.



On ollut muita esimerkkejä, joissa CG: n hillitön soveltaminen on johtanut kuviin, jotka vaihtelevat outoista käsittämättömiin ja vain huonoihin. 90- ja 00-luvut olivat täynnä heidän kanssaan, The Mummy Returns -Skorpionikuningasta suurimpaan osaan nousevassa Indiana Jonesissa ja kristallikallossa. Tässä on joitain viimeaikaisia ​​esimerkkejä CG: n pieleen menemisestä ...



macbook pro 13 tuuman napsautettava kotelo

01. Sonic the Hedgehog

Kauan ennen kuin se oli edes saapunut elokuvateattereihin, Sonic-elokuva oli faneja levossa , kiitos joidenkin outojen suunnitteluvaihtoehtojen Videopelien tarinoiden piikikäs, keppiä sisältävä hahmo korvattiin sellaisella, joka näyttää enemmän kotona kissoissa. Se ei ole huono CG sinänsä , mutta se on se epämiellyttävä yhdistelmä ihmisen kaltaista ilmentymistä (plus ihmisen hampaat), joka on vartettu johonkin mutanttiseen eläinrunkoon.

Ne ovat kuin he menivät oudoon laaksoon ja toiselle puolelle. Se, plus, se ei vain näytä Sonicilta, pikemminkin kuin halpa kiinalainen pudotus. Huuto - ja siihen liittyvät meemit - olivat niin suuria, että julkaisupäivää on lykätty (kahdesti), jotta Paramount Picturesille jää aikaa suunnitella hahmo kokonaan uudelleen .



02. Hobitti: Smaugin autio

Olemme nyt suuria Hobbit-elokuvien faneja. Kyllä, he ovat liian pitkiä ja hieman sekavia, mutta ne ovat täynnä jännittävää toimintaa ja yleensä hauskaa katsella. He ovat kuitenkin syyllistyneet CG: n liikakäyttöön, ja ne näyttävät myös elokuvilta, joissa VFX-budjetti on venytetty murtumiseen.

On olemassa erityisiä matalimpia pisteitä, kuten tynnyri-ajo-sekvenssi, joka on ylikuormitettu kömpelöllä CG: llä (ja myös keskenään GoPro-materiaalilla, joka tarttuu kuin kipeä peukalo). Mutta valitsemamme on kohtaus, jossa kääpiöt kaatavat sulaa kultaa koko lohikäärmeen Smaugiin. Koko sarja näyttää erittäin väärältä ja tuhoaa kaiken hyvän työn, jonka Weta Digital teki tehdessään Smaugin nyrkkiin. Lisäksi se ei edes arpia petoa, saati tappaa häntä.

03. Justice League

Kun Mission Impossible: Falloutin aikataulu oli ristiriidassa Justice League -mallien kanssa, jonkun VFX-osaston tehtävänä oli poistaa Henry Cavillin viikset, joiden oli pysyttävä paikallaan. Voit ajatella yksinkertaista tehtävää: he vanhentivat Samuel L. Jacksonsia kapteeni Marvelille; he loivat realistiset simianit Apinoiden planeetalle; Helvetti, he tekivät emotionaalisesti kiinnostavan CG Gollumin melkein 20 vuotta sitten.



Lopputuloksena oli, että Superman näytti siltä, ​​että ampiainen olisi pistänyt hänet huulelle tai hänellä olisi ollut yksi näistä Bo ’Selectan naamioista. Se on kauheaa CG-työtä, ja mikä pahempaa, kaveri verkossa teki saman 500 dollarin tietokoneella ja teki sen paremmin (alla).

millainen lintu on hedelmäsilmukoiden maskotti

04. Musta pantteri

Mitä, Musta pantteri? Oscar-palkittu elokuva, joka toi ensimmäisen valtavirran mustan supersankarin, sai loputtomia kiitoksia ja vei miljardin dollarin lipputulot? Joo, että Musta pantteri. Tiedämme, että se on hyvä (ellei hyvä) elokuva, mutta VFX-työ on yllättävän vaihteleva.

Suuressa taistelukentässä olevat sarvikuonot tuovat koko asian tosiasiallisesti maan päälle hämärällä kolinalla, ja Black Pantherin ja Killmongerin väitetysti ilmastotaistelu supistuu kahteen bezitoituun CG-malliin. Vertaa sitä Tony Starkin, Kapteeni Amerikan ja Bucky Barnesin väliseen taisteluun Kapteeni Amerikassa: sisällissota; mukana on edelleen paljon CG: tä, mutta sillä on niin paljon enemmän vaikutusta.

05. Baywatch

Baywatchissa on todella yksi suuri VFX-kohtaus, joten voit räjäyttää siihen koko budjetin, eikö? Siihen liittyy myös tulipalo, jota oli aikoinaan hirvittävän vaikea simuloida, mutta nyt voit tehdä sen käytännössä reaaliajassa keskitason tietokoneella. Joten miten se näyttää niin pahalta täällä, kukaan arvaa. Liekit ovat kaikki niin sumeita ja kelluvia, ettei koskaan ole todellista vaaran uhkaa. Tämä on täydellinen esimerkki siitä, missä muutama dollari, joka on kulutettu bensiinille, ja laatikko otteluita, olisi ollut parempi vaihtoehto.

06. Egyptin jumalat

Huokaus ... mistä edes aloitat tällä? Alex Proyasin myyttinen fantasiaelokuva on kauhea kaikilla ajateltavissa olevilla tasoilla - näytteleminen, käsikirjoitus, tahdistus - mutta visuaaliset tehosteet ovat yllättävän huonoja elokuvalle, jonka budjetti oli 140 miljoonaa dollaria ja jossa työskentelivät Iloura, Cinesite, RodeoFX, UPP ja Tippett Studio. .

Ehkä se, että melkein kaikki ammutaan vihreää ruutua vastaan, ja sen jälkeen on lisätty tonnia CG-taustoja ja merkkejä; se on mahdollisesti liikaa työtä, jopa vastaavan kokoiselle budjetille. Ja vaikka yleinen laatu on melko keskimääräinen, on olemassa useita kohtauksia - kuten täällä esitelty Minotauruksen taistelu -, jolla on visuaalisesti niin silmiinpistävästi väärennettyjä, että suurin osa videopeleistä häpeäisi niitä.

voiman taide herää

07. Rogue One

Tähtien sota: Uusi toivo -esikappale sisältää hämmästyttävän CG: n; Jedahin tuhoaminen ja Scarif-taistelu ovat vain kaksi esimerkkiä ILM: n upeasta työstä. Mutta kun kyse on Peter Cushingin ja Carrie Fisherin digitaalisista virkistysmahdollisuuksista, asiat eivät näytä niin hyvältä.

Suurmoffi Tarkin on enimmäkseen tehokas, koska he varjelevat häntä varjossa, mutta viimeinen keskeinen kohtaus, jossa nuori prinsessa Leia saa suunnitelmat Kuolemantähdestä, on vain outo. Tunnistat hahmon, mutta parittomat erot söpön, innostuneen prinsessan ja CG-parannetun kaksoisviestin (Ingvild Deila) soittaman muistin välillä ovat aivan liian paljon, ja tulos on hämmentävä, ellei suorastaan ​​hämmentävä. Huolimatta tuntikausista materiaalista ja tuhansista lehdistökuvista (plus Fisher oli vielä elossa tässä vaiheessa), emme voi uskoa, että ILM sai sen niin väärin.

08. Transformers: Viimeinen ritari

Tämä on hieman kiistanalainen valinta, koska ILM: n Transformers-sarjan VFX on melkein poikkeuksetta hämmästyttävä. Mutta (ja voimme kohdistaa saman valituksen mihin tahansa elokuvaan) CG on aivan liian paljon: liian dynaaminen; liian hyper-todellinen; liian sekava. Jokainen Transformersin ja Decepticonien välinen taistelu on pyörivä, koliseva, hämmästyttävä sekoitus pyöriviä hammaspyöriä, pumppaavia mäntiä ja sirpaleita metalliosia.

Kaikki on kauniisti koreografoitu ja renderoitu, mutta kenelläkään ei ole aavistustakaan, mitä tapahtuu, lähinnä Michael Bayn hyperkineettisen ohjaustyylin ansiosta, joka uskoo enemmän ehdottomasti enemmän (plus elokuva oli kuusi hyvitetyt toimittajat!). Vertailun vuoksi, tarkista Travis Knight's Bumblebee, joka on paljon rauhallisempi, mutta jolla on korkeimmat arvostelupisteet kaikista Transformers-elokuvista.

Lue lisää: