Luo 3D-tyyppi 10 yksinkertaisessa vaiheessa

Tyypin ja kuvan suhdetta pidetään laajalti tehokkaan graafisen suunnittelun perustana. Riippumatta siitä kuinka hyvä kuva on, tämä suhde tekee tai rikkoo työn. Se kuitenkin jätetään usein huomiotta. Jos haluat kommunikoida yleisösi kanssa, miksi et tekisi viestistäsi todella erottuvaa?

Tässä esittelyssä näytän sinulle, miten voit käyttää yhdistelmää perustyökaluja ja tekniikoita Photoshop ja Kuvittaja luoda 3D-tyyppi, jolla on todellinen vaikutus. Tarkastelemme myös joitain hienovaraisia ​​valaistustekniikoita luomaan ylimääräistä syvyyttä tyypin sisällä, jota voit sitten kokeilla omassa työssäsi.



Minusta on erittäin tärkeää pysyä järjestäytyneenä työskennellessäni. Pikanäppäimet, kansiot ja selkeästi nimetyt tasot auttavat parantamaan työnkulkua ja lopulta säästämään paljon aikaa.



  • Ohjelmisto: Photoshop ja Illustrator CS4 tai uudempi
  • Projektin aika: 1,5-2 tuntia
  • Taidot: Yhdistä Illustratorin 3D-ominaisuudet Photoshop-työhön, hallitse kerroksia tehokkaasti ja lisää hienovaraisia ​​valotekniikoita
  • Tukitiedosto

Vaihe 01

3D-tyyppi: vaihe 1

Ensinnäkin meidän on luotava kaksi 3D-tyyppistä elementtiä, joita aiomme lopulta työskennellä Photoshopissa. Avaa asiakirja Illustratorissa - vaakasuuntainen A4-sivu on hieno. Valitse sopiva lause tai sana ja haluamasi fontti, mutta yritä pitää se suhteellisen yksinkertaisena. Aion käyttää ITC Serif Gothicia ja ilmausta 'Anna sille syvyyttä'.



Vaihe 02

3D-tyyppi: vaihe 2

Järjestä tyyppi haluamallasi tavalla ja säädä kerning ja johto, jotta jokainen kirjain hengittää. Meidän on nyt muutettava tyyppimme poluiksi. Valitse se ja siirry kohtaan Tyyppi> Luo ääriviivat. Kun elementit ovat edelleen valittuja, ryhmitä ne yhteen esineeseen. Vaihda väri keski- tai tummanharmaaksi - käytän heksakoodia # 7A7A7A.

Vaihe 03

3D-tyyppi: vaihe 3



Valitse hahmoteltu teksti ja siirry kohtaan Tehoste> 3D> Purista ja viiste. Voit käyttää kuvassa olevia asetuksia tai kokeilla omia. Jotta voimme muokata tyyppiä edelleen, siirry kohtaan Objekti> Laajenna ulkonäkö. Ota Suora valinta -työkalu ja pidä Shift-näppäintä alhaalla ja valitse vain tyypin kasvot, leikkaa se ( Ctrl / Cmd + X ) ja luo uusi taso nimeltä Face. Siirry sitten Muokkaa> Liitä paikalleen, ryhmittele se ja lukitse taso.

Vaihe 04

3D-tyyppi: vaihe 4

Kun kasvotaso on lukittu, valitse tekstin 3D-elementit ja yhdistä ne Pathfinder-paneelilla yhdeksi elementiksi. Meillä on nyt mitä tarvitsemme Photoshopiin, joten avaa background.psd. Kopioi kasvokerros Illustratorista, liitä se Photoshop-kankaalle älykkäänä objektina ja merkitse taso. Toista tämä 3D-kerroksellasi ja aseta se kasvokerroksen alle. Tasot voivat olla hieman linjan ulkopuolella, joten lähennä ja säädä vastaavasti.

Vaihe 05

3D-tyyppi: vaihe 5

Vedä 3D-tasosi kansiokuvakkeeseen Taso-paneelin alaosassa ja nimeä ryhmä 3D: ksi. Kun 3D-tasosi on valittu, napsauta Luo uusi täyttö- tai säätötaso -kuvaketta Taso-paneelissa, valitse Tasainen väri ja käytä # 303030. Siirrä sitten väritäytön ja 3D-kerroksen väliin, pidä painettuna Alt / Opt + napsauta . Väritäytön tulisi nyt vaikuttaa vain sen alapuoliseen kerrokseen.

Vaihe 06

3D-tyyppi: vaihe 6

Kun siirryt Face-kansioon, luo valitsemasi värigradientti tyypin yläpuolelle. Kun tämä kerros on valittu, pidä painettuna Ctrl / Cmd + napsauta kasvojesi kerroksen pikkukuva. Napsauttamalla Layer Mask -kuvaketta voit luoda kaltevuudelle maskin, joka on tyypin mukainen. Kun uusi naamio on nyt valittu, Ctrl / Cmd + napsauta 3D-elementtien pikkukuva ja täytä ne valkoisella. Käännä liukuvärikerroksen sekoitustilaksi Overlay.

Vaihe 07

3D-tyyppi: vaihe 7

Luo uusi sävyn / kylläisyyden säätötaso kaltevuuden yläpuolelle, pidä painettuna Alt / Opt + napsauta kerrosten välillä levittääksesi sitä gradienttikerrokseen. Siirtämällä Hue-liukusäädintä voit luoda mielenkiintoisia vaihtoehtoisia värejä. Aion tyytyä -98: een. Lisäämme nyt joitain kiiltoa ja muita vaikutuksia. Ctrl / Cmd + napsauta kasvojen pikkukuva uudelleen. Valitse Valitse> Muokkaa ja määritä Sopimus-asetukseksi 5 kuvapistettä, luo sitten uusi taso nimeltä Shine ja täytä se valkoisella.

Vaihe 08

3D-tyyppi: vaihe 8

Valitse Kiilto-taso, napsauta Uusi polku -kuvaketta Polut-välilehdessä ja piirrä aaltomuoto Kynä-työkalulla tyypin ylä- ja alarivin päälle. Ctrl / Cmd + napsauta uuden polkusi pikkukuva ja palaa takaisin loistekerrokseen. Poista alemmat valkoiset osat ja aseta sekoitustilaksi Peittokuva. Valitse kasvotaso ja siirry kohtaan Taso> Tasotyyli> Sisäinen varjo. Aseta sekoitustilaksi Normaali, Opasiteetti 100%, Kulma: 145 °, Etäisyys ja koko arvoksi 2pt ja valitse Käytä globaalia valoa.

Vaihe 09

3D-tyyppi: vaihe 9

Luo uusi Tasojen säätötaso kiiltokerroksen yläpuolelle ja peitä se siten, että se vaikuttaa vain tyyppiin. Valitse Säätöpaneelin avattavasta valikosta Lisää kontrastia tai vaihda mieltymystäsi. Luo uusi taso, Kohina, siirry kohtaan Muokkaa> Täytä ja aseta Käytä -asetukseksi 50% harmaata. Siirry sitten Suodatin> Melu> Lisää melu> 8%. Napsauta OK ja aseta kohinakerroksen sekoitustilaksi Pehmeä valo. Levitä tyyppinaamio samalla tavalla kuin teit tasojen kanssa.

kuinka käyttää lyijykynätyökalua kuvittajana

Vaihe 10

3D-tyyppi: vaihe 10

Luo uusi taso nimeltä 'Hehkut', valitse säteittäinen liukuvärityökalu ja aseta se valkoisesta läpinäkyvään. Pidä Siirtää ja piirtäkää esimerkiksi kolme sädettä, joissa valo rikkoutuu kirjainten väliin. Kun olet onnellinen, aseta Glows-kerroksen peittävyys 70%: iin. Valitse sitten kaikki kerrokset taustasta erillään, kopioi ne, yhdistä ne ja merkitse ne pehmeiksi.

Kopioi nyt pehmentävä kerros, nimeä se uudelleen 'High Pass' -koodiksi ja sammuta se hetkeksi. Valitse pehmentävä kerros ja lisää Gaussian Blur 50 pikselillä ja paina OK. Aseta kerroksen sekoitustilaksi Pehmeä valo ja sen peittävyys 50%. Valitse High Pass -kerros ja poista sen tyydyttyminen. Valitse Suodatin> Muu> Ylipäästö> 40 kuvapistettä, aseta kerroksen sekoitukseksi Peite ja olet valmis.

Sanat : Alex Gill

Piditkö tästä? Lue nämä!