Luo UV-kääre Mayan Roadkill-laajennuksella

tärkein uv-kääre

Tarvitset mallisi hyvän UV-purkamisen hyvien tulosten saavuttamiseksi. UV-kartoitus on tekniikka, jota käytetään 'käärimään' 2D-kuvarakenne 3D-verkkoon. Jos olet aiemmin maalannut tekstuurikarttoja, tiedät, että huonot UV-kartoituskoordinaatit voivat tehdä teksturointiprosessista tuskallista. Tässä Maya-opetusohjelma Tarjoan vinkkini auttaakseni.



On parasta aloittaa puhtaalla verkolla. Tämä tarkoittaa, että silmäsi on luotu kaikilla nelikulmaisilla pinnoilla, eikä siinä ole ylimääräisiä pisteitä. Kun olet tyytyväinen verkkoosi, olet valmis seuraavaan vaiheeseen: UV-purkaminen.



Käytän Roadkill ammattimainen laajennus maya . Se asettaa UV-koordinaatit automaattisesti ja minimoi vääristymät muutamalla napsautuksella. Näin teen sen.

Microsoftin pintakirjan kannettava tietokone taiteilijoille

01. Suorita laajennus

uv-kääre 1



Ensinnäkin sinun on suoritettava laajennus kirjoittamalla Roadkill Maya MEL -editoriin ja painamalla Enter. Valitse nyt malli ja valitse kaikki Roadkill-valintaruudut ja paina sitten pura.

kuinka piirtää päät eri kulmiin

02. Valitse malli

uv-kääre 2

Nyt on aika valita malli, johon haluat 2D-kuvarakenteen käärittävän. Lehdistö ON näppäimistöllä tai Reunatila-Valitse (paina ON ) Roadkillin sisällä ja valitse malli vetämällä vetääksesi sen eloon. Roadkill-käyttöliittymä on aivan kuin Maya, niin Alt + vasen napsautus kiertää, Alt + keskimmäinen napsautus panee ja Alt + hiiren kakkospainike Zoomaa.



03. Aseta saumat

Yleensä on parasta sijoittaa saumat sinne, missä todellisissa vaatteissa on saumat (missä kangaspaneelit ommellaan yhteen). Tämä menetelmä on realistisempi ja se vähentää saumojen piilottamisen kipua.

Jos saumat eivät ole realistisessa paikassa, sinun on varmistettava, että voit maalata tekstuurit siten, että saumat eivät ole näkyvissä. Yritä pitää UV-saumat mahdollisimman vähäisinä ja valitse huolellisesti, mihin ne sijoitetaan, jotta ne näkyisivät katsojalle vähiten.

03. Leikkaa kääre

uv-kääre 3

kuinka poistaa auringonvalo kasvoista photoshopissa

Kun olet päättänyt, mihin haluat sijoittaa saumat Vaihto + napsauta Valitse reunat yksitellen tai kaksoisnapsauta reunoja. Paina nyt C tai Reunatila - Leikkaa valitse leikkaavat reunat. Jos haluat pystyä ommelemaan reunat takaisin yhteen, valitse reuna ja paina SISÄÄN tai valitse Edge mode-Weld.

04. Vie UV-kartta tekstuuria varten

uv-kääre 4

UV-kartta on nyt valmis, joten poistu tiedostosta (sinun ei tarvitse edes tallentaa sitä). Se päivittyy nyt Mayassa uudella UV-säteellä. Voit sitten luoda tilannekuvan tästä kartasta maalata tekstuurikarttasi. Valitse Polygonit> UV-tilannekuva ja nyt voit pitää hauskaa maalaamalla tekstuuria 3D-mallille.

kosketusnäyttö MacBook Prolle

Tämä artikkeli ilmestyi ensimmäisen kerran julkaisussa 187 3D-maailma aikakauslehti.

Kuten tämä? Lue nämä!