Kuinka tulla konseptitaiteilijaksi (ja mitä tehdä, kun olet tehnyt sen)

konseptitaiteilija
(Kuvan luotto: Lucasfilm)
Sivu 1/2: Kuinka murtautua konseptitaiteeseen

Haluatko varmasti olla konseptitaiteilija? Loppujen lopuksi konseptitaiteilijat eivät saa piirtää mitä haluavat. He eivät edes piirtää kuuluisia hahmoja kovin usein - jos koskaan. Lisäksi suurin osa heidän piirustuksistaan ​​ei koskaan näe päivänvaloa.

Pettynyt? Pidä kiinni, siellä on enemmän. Konseptitaiteilijat eivät viettää koko ajan videopelien pelaamiseen. He eivät yleensä hengaile uusimpien elokuvien parissa 3D-elokuvat tai roikkua suurten nimisten näyttelijöiden kanssa. He eivät asu erityisen hohdokkaasti. He eivät ole oikeastaan ​​kuuluisia. He eivät ole oikeastaan ​​rikkaita. Konseptitaide on toistuvaa, se on työvoimavaltaista. On vaikea saada hyvä ja vaikeampaa saada työtä. Itse asiassa voit jopa väittää, että konseptitaide ei ole oikeastaan ​​taidetta. Mutta se on myös melko uskomaton työ, ja monet ihmiset haluavat päästä siihen.



Tässä on enemmän siitä, mitä sinun on tiedettävä konseptitaiteilijaksi tulemisesta, niiltä, ​​jotka ovat tehneet sen. Ja jos työskentelet jo tällä alalla, siirry kohtaan seuraava sivu joitakin vinkkejä siitä, miten tulla vielä paremmaksi konseptitaiteilijaksi.



01. Ymmärrä, että kaikki ei ole hauskaa ...

konseptitaiteilija

'Tämä teollisuus näyttää hauskalta ja helpolta ulkopuolelta', Feng Zhu sanoo, 'mutta se on hyvin vaikeaa, kun kokeilet sitä'(Kuvan luotto: Feng Zhu)

'Konseptitaide on hyvin erilainen kuin vain piirtäminen' Feng Zhu sanoo. Hänellä on yli vuosikymmenen kokemus työskentelystä Transformersissa, Call of Duty: ssä ja Tähtien sodassa. ”Todellisuudessa noin 90 prosenttia työstämme on maadoitettua ja melko kuivaa. Vaikka olisit korkean profiilin projektissa, hauskat asiat kestävät yleensä noin kuukauden. Muut kaksi tai kolme kuukautta ovat yleensä täynnä arkisempia juttuja: sanotaan, kuinka laskuteline taittuu, järjestetään napin asettelu ohjaamoon. ' Zhu arvelee, että vain yksi kymmenestä kuvasta pääsee seuraavalle tuotantokierrokselle.



02. Mutta on kyse ongelmien ratkaisemisesta

konseptitaiteilija

'Pelasta merirosvot, jotka kilpailevat saadakseen ensimmäiset alukset kaatuneeseen alukseen', paljastaa Christian Alzmann The Force Awakensin käyttämättömässä kuvakäsikirjoituksessa(Kuvan luotto: Lucasfilm)

Christian Alzmann sanoo, että ei ole harvinaista työskennellä suunnittelun kanssa kuukausia, vain sen leikkaamiseksi lopullisesta elokuvasta. Alzmann on konseptisuunnittelija Lucasfilmissä. Hän työskenteli elokuvissa Rogue One: A Star Wars Story ja Star Wars: The Force Awakens. Hänen tehtävänsä ei ole taiteen tekeminen; se ratkaisee ongelmia. Hänen pomonsa saattaa sanoa: 'Tarvitsen joitain käsitteitä - tänä iltapäivänä - ajoneuvoon, joka lentää, mutta jolla ei voi olla siipiä tai roottoreita, ja jonka on sovittava elokuvan jatko-osaan.' Alzmannin keksimä kuva on ' vain matemaattinen kaava, jota käytämme osoittaaksemme ratkaisumme ongelmaan. '

03. Valitse, miten opit huolellisesti

Taidekoulu on kalliimpaa ja vähemmän tärkeää kuin koskaan. Ben mauro jotkut nykypäivän parhaista konseptitaiteilijoista - etenkin uusi sukupolvi - opettivat itseään käyttämällä ilmaisia ​​tai halpoja verkkoresursseja. Mauro on vanhempi konseptisuunnittelija Seattlen pelikehittäjässä 343 teollisuutta . Hänen luotonsa ovat Halo ja Call of Duty, ja hän työskenteli myös uuden Metal Gear Solid -elokuvan parissa.



Mauro menisi itseopetusta pitkin, jos hän aloittaisi tänään. Hän pitää opetusohjelmista Gumroad , Koululaisuus ja Opi Neliö , mutta suosittelee myös pienempiä erikoiskouluja - kuten Zhu's FZD: n suunnittelukoulu Singaporessa tai Concept Design Academy , Workshop-akatemia ja Aivoriihi-koulu Yhdysvalloissa. Tärkeintä on, että opit työskenteleviltä ammattilaisilta.

miten estää kuvia Facebookissa

04. Etsi sitten tyylisi

konseptitaiteilija

Feng Zhu opiskeli arkkitehtuuria ennen konseptitaiteilijaksi tulemista, mikä saa hänen rakennuksensa näyttämään erittäin realistiselta(Kuvan luotto: Feng Zhu)

Kaksi tärkeimmistä perustaidoista, Alzmann sanoo, ovat perspektiivivalo ja suunnattu valaistus (katso opas miten piirtää perspektiiviä ). Sinun tulisi tutkia suosikkielokuviesi kehyksiä nähdäksesi, miten näitä asioita käytetään kertomaan tarina. Hallitse nämä ja voit siirtyä jännittävään bittiin: oman tyylisi löytämiseen.

Tätä varten Mauro ehdottaa, että opiskelet laajasti - autosuunnittelua, arkkitehtuuria, muotia, elokuvahistoriaa, taidehistoriaa, biologiaa ... Lyhyesti sanottuna: älä tee 'johdannaisia ​​teoksia, joissa toiset tulkitsevat näitä asioita; on parempi mennä lähdemateriaaliin ja tulkita se itse. ' Tästä huolimatta johdannainen ei ole kaikki huono. Sinun on oltava mukava työskennellä uusimmissa suunnittelutrendeissä. Se on tasapainottava teko.

05. Jaa työsi

Ei riitä tekemään hyvää työtä. Sinun on myös saatava työsi näkyviin. Harkitse aikataulun jakamista taiteen jakamiseksi ja työn etsimiseksi. Kun olet valmis, Mauro sanoo, lähetä online-salkku ( ArtStation on hyvä, Neliötila jos haluat jotain henkilökohtaisempaa) yritykselle tai franchising-yritykselle, jossa haluat työskennellä. On hyvä olla suorassa yhteydessä, mutta se saattaa viedä vähän etsivää työtä.

Yleissopimukset ovat hyviä paikkoja tavata ihmisiä - ei ole mitään vikaa, kun pyydät lähettämään heille sähköpostitse salkkuasi. Muussa tapauksessa hae Facebookista, LinkedInistä, ArtStationista. Jos et löydä yhteystietoa, yritä koota se yhteen selvittämällä, kuinka yritys muotoilee sähköpostiosoitteensa (onko se etu- tai sukunimi ensin?). Lähetä ystävällisiä, ammattimaisia ​​sähköposteja ja sitten yksi tai kaksi kohteliasta seurantaviestiä.

xp-pen artist 15.6 kynänäyttö

06. Hio portfoliosi

konseptitaiteilija

Yksi Ben Mauron kuuluisimmista kappaleista, Gorilla Tank, joka on myös ostettavissa mallisarjana(Kuvan luotto: Ben Mauro)

Salkusi pitäisi osoittaa, että olet valmis aloittamaan välittömästi; että ymmärrät yrityksen tyylin. Vaihtoehtoisesti voit rakentaa salkun, joka osoittaa oman, ainutlaatuisen tyylisi. Tämä on vähän riskialttiimpaa, mutta tyylisi tai erikoisuutesi saattaa tarjota yritykselle puuttuvan asian. Mauron salkku on sekoitus.

Zhu sanoo, että konseptitaiteilijoilla on kolme pääasemaa. Seniorit luovat 'maailmaa rakentavia kuvia, kuten päähahmot ja ympäristö, joka kuvaa laukausta' ja 'he ovat harvoin mukana työvoimavaltaisessa työssä'. Keskitasolla suunnitellaan myös hahmoja ja ympäristöjä, mutta heitä vaaditaan silti kääntämään hihansa ylös ja tekemään paljon työvoimavaltaisia ​​juttuja. Juniorit tekevät kaiken kovan työn: suunnittelevat muunnelmia, tekevät ortografiaa, siivoavat viivapiirroksia ja poimivat viivan yksityiskohdat vanhusten tai freelancereiden luomista digitaalisista maalauksista.

07. Työskentele viestintätaitojesi parissa

konseptitaiteilija

Alzmannin työ Han Solon kuolemasta teoksessa The Force Awakens, joka paljastettiin ensimmäisen kerran kirjassa The Art of the Last Jedi, jotta vältetään mahdolliset spoilerit(Kuvan luotto: Lucasfilm)

Mauro uskoo, että taideteos on vain puolet työstä. Sinun on oltava hyvä kommunikoija. Jos olet ulkopuolinen freelancer, tämä taito on erityisen tärkeä, koska on epätodennäköistä, että pystyt puhumaan ihmisille kasvotusten. Sinun täytyy tietää antaa asiakkaalle mitä he haluavat. Joskus sinun on myös autettava asiakasta selvittämään, mitä he haluavat.

08. Ole erittäin mukautuva

konseptitaiteilija

Kranaatti ja Spiderin kannettavat tietokoneet Mauron työstä Matt Damon -elokuvassa Elysium(Kuvan luotto: Sony Pictures)

Määräajat ovat yleensä tiukkoja. Yleensä saat lyhyen maanantaina, lopetat sen torstaina ja tapaat tai puhut asiakkaan kanssa perjantaina. Konseptisuunnitelmien tulee paitsi ratkaista myös ennaltaehkäistä jokaisen tuotantolinjan ihmisen ongelma. Voiko näyttelijä esimerkiksi olla vuorovaikutuksessa sen kanssa? Voiko kuvaaja saavuttaa hienoja otoksia sen avulla? Voiko ohjaaja luoda parempia, vakuuttavampia hetkiä tarinaan sen avulla?

Voisit suunnitella pienen potkurin, joka kestää pari viikkoa, tai voit viettää neljä vuotta koko maailman, koko universumin suunnittelussa. Mauro sanoo: 'Minulla on ollut töitä, joissa minua pyydettiin tekemään yksi pieni rekvisiitta kahden viikon ajan, mikä päätyi siihen, että minut palkattiin suunnittelemaan loppuelokuva kahdeksi, kolmeksi vuodeksi sen jälkeen.'

Konseptitaiteilijana olet aina oppipoika työpaikassa, jossa kukaan ei koskaan tule mestariksi. Työkalut, trendit ja työnkulut muuttuvat nopeasti ja usein, joten sinun on jatkettava opiskelua. Maurolla on yli vuosikymmenen kokemus alalta, mutta hän silti katselee opetusohjelmia joka viikko. Kaikilla huippukonseptitaiteilijoilla on yhteistä se, että he ovat 'erittäin sopeutuvia ja kiinnostuneita ja innostuneita lopettamaan oppimista'.

09. Muista, miksi haluat työpaikan

konseptitaiteilija

kuinka lyödä polkua Photoshopissa
Alzmannin varhainen piirustus droidista BB-8: sta (tai Beebee-Ate) Star Wars: The Force Awakens -elokuvalle.(Kuvan luotto: Lucasfilm)

Joten haluat silti olla konseptitaiteilija? No, on vielä muutama asia, joka sinun on tiedettävä. Voit olla luova joka päivä. Saat elää mielikuvituksessasi. Saatat jopa saada maksua satunnaisen videopelin pelaamisesta. Saatat tavata pariton elokuvatähden ja vierailla parittomassa elokuvasarjassa. Sinulle maksetaan piirtää joka päivä.

Ideasi - laskeutumisosat tai ohjaamon napit, hahmot tai olennot - toteutuvat. Ratkaisustasi tiettyyn ongelmaan tulee enemmän kuin sen osien summa, kun sadat ihmiset työskentelevät yhdessä laittaakseen sen suurelle näytölle tai osana tuhansien pelikokemusta. Saat silloin tällöin tehtävän piirtää räikeä, kaunis, eeppinen kuva, konsepti, jota voidaan pitää itsessään taiteena.

'Kun työskentelet viileän asiakkaan kanssa hienossa projektissa', Feng sanoo, 'se ei todellakaan ole työtä. Paras projekti minulle oli Tähtien sota. Tiimi oli mahtava, johtaja mukava - projekti oli unelma. Menin töihin onnelliseksi koko ajan.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin ImagineFX-lehdessä. Tilaa täällä.

Seuraava sivu: Käytännön vinkkejä konseptisuunnittelijana työskentelyyn

  • 1
  • kaksi

Tämänhetkinen sivu: Kuinka murtautua konseptitaiteeseen

Seuraava sivu Vinkkejä konseptitaiteilijoille