Kuinka luoda scifi-inspiroima mattamaalaus

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Tämä kuva luotiin alun perin yksinkertaiseksi maastokokeeksi Vue-mallille. Halusin kokeilla hieman joitain vuoren muotoja ja tunnelmia; se sai minut ajattelemaan äskettäistä scifi-elokuvaa Oblivion, jossa on kauniit ympäristöt, ja innostuin yhtäkkiä luomaan tämän mattamaalauksen.



Halusin sijoittaa sävellyksen keskelle terävän, vaikuttavan vuoren, jolla oli jonkinlainen observatorio, ja valaista kohtauksen lämpimällä, auringonlaskun valolla. Halusin todella välittää vuorijonon pelkän suuruuden, joten vaikutuksen lisäämiseksi sijoitin todella massiivisen vuoren etäisyydelle, murtamalla pilvien läpi.



Annan kohtaukselle jonkin verran dynaamisuutta ja saadaksesi sommittelun näyttämään paremmalta sijoittamalla avaruusaluksen oikealle. Mielestäni tämän avaruusaluksen kaltaiset elementit ovat erittäin tärkeitä; ne tekevät näkymästä mielenkiintoisemman tuomalla kuvaan tarinankerrontaa ja auttavat ohjaamaan katsojan silmän kauniisti kuvan läpi.

Koska tärkein 3D-työkaluni on 3ds Max, päätin tehdä loput Max-kohteista ja tehdä ne V-Ray-toiminnolla. Olin myös erittäin tyytyväinen Vuessa saamiini tuloksiin, joten ajattelin viimeistellä ympäristön käyttämällä Photoshopin kuvituskuvia ja kuvioita.



Rakastan kokeilla eri tekniikoiden sekoittamista ja erilaisten medioiden sekoittamista kuvia, erityisesti sci-fi-piirroksia tai mattamaalauksia, luodessani. Monissa tapauksissa renderöinti 3D-ohjelmistosta on minulle vasta alku kuvituksen tekemisessä.

01. Aseta kohtaus

Aseta ensin kohtaus Vueen

Aseta ensin kohtaus Vueen

Aseta ensin kohtaus Vueen. Aseta neljä vuorimallia kohtaukseen ja väliaikainen esine rakennukselle kokoonpanon tarkistamiseksi. Laita päävuori keskelle, kaksi takaosaan ja yksi pimeälle etualalle (nämä kolme ovat samoja malleja, vain pyörivät satunnaisesti). Valitse seuraavaksi yksi auringonlaskun tunnelmista Vuen ilmakehäeditorista. Hit renderöinti ja tallenna väri- ja alfa-kanavat.



02. Aseta mallit Vue-malliin

Nyt se

Nyt on aika tehdä kuva ja tallentaa muutama kulku

Siirry nyt 3ds Maxiin tekemään objektit. Kun mallit ovat valmiita, aseta Vue: n renderöinti taustaksi (nähdäksesi mihin laittaa mallit, ja saada vuoret heijastumaan ja taittumaan rakennuksen lasiin) ja aseta VRaySun samaan asentoon kuin missä se oli Vue. Nyt on aika tehdä kuva ja tallentaa muutama kulku (väri, heijastus ja itsevalaistus - moottoreille).

03. Photoshop-postityöt

Laita Vue- ja Max-renderöt yhteen Photoshopissa

Laita Vue- ja Max-renderöt yhteen Photoshopissa

Laita Vue- ja Max-renderöt yhteen Photoshopissa. Korvaa taivas pilvivalokuvilla ja lisää vuorijonokuva ja piilota se sumukerroksen taakse. Säädä edessä olevat vuoret lisäämällä niihin hienoja kiveä. Lisää nyt joitain pilvimuodostelmia eteen, säädä värejä, jotta koko kuva lämpenee, lisää auringon hehku suurella tavallisella pehmeällä harjalla ja pelaa sinisillä soihduksilla.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D-maailma numero 181.