Kuinka tehdä fotorealistinen taivas

Tätä opetusohjelmaa varten käytämme XStream-näkymä luoda taivas, joka on täynnä pilviä. Vaikka voit halutessasi luoda pilvien ulkoasun käyttämällä savusimppuja, esimerkiksi FumeFX ja Phoenix FD -laajennus 3ds Max 2014 , Vue xStream on hieno, koska siinä on erityinen pilviosio, jossa on paljon parametreja säädettäväksi - siksi monet animaatio- ja VFX-studiot käyttävät sitä.

lego Harry Potter 2018-julkaisupäivä

Vue perustuu kokonaan reaalimaailman pilviin, joten on erittäin helppo päästä alkuun ja käyttää tätä ohjelmistoa, koska sillä on monia oletusarvoisia pilviasetuksia, joiden avulla voit ymmärtää parametriasetuksia. Nämä asetukset auttavat myös, kun teet omia pilviäsi.



Ennen kuin aloitat tämäntyyppisen vaikutuksen käsittelemisen, sinun tulee ymmärtää hyvin, millaisia ​​pilviä haluat luoda. Sinun on tiedettävä, minkä tiheyden haluat, minkä pilvien muodon tulisi olla, mikä korkeus on oikea valitulle pilvityypille, kuinka auringonvalo vaikuttaa pilvien varjostukseen ja niin edelleen.

En voi opettaa sinulle kaikkia tämän ohjelmiston parametreja, koska niitä on paljon, ja tämä vie paljon aikaa. Sen sijaan keskitymme tärkeimpiin vaiheisiin ja asetuksiin, jotka sinun on tiedettävä luodaksesi uskottavan pilvisen taivaan.

Tämä on erittäin mielenkiintoinen aihe, koska et voi määrittää yhtä kiinteää prosessia tätä vaikutusta luodessasi. Niin paljon kuin käytät luovuuttasi ja työkalujasi, luo erityyppisiä tehosteita joka kerta kun lähestyt aihetta. Seuraa opetusohjelmaani, ja sitten voit käyttää sitä perustana kokeilemaan itseäsi.



Ohjelmistojen tunteminen on avain hyvien tulosten saamiseen. Käynnistä ohjelmiston työtila napsauttamalla Luo uusi> Tyhjä tiedosto. Oikealla puolella näet Object Properties ja Camera Control; Camera Control -sovelluksen sisällä on pieni renderöinnin esikatselu. Maailmaselain sisältää kaikki tasot (kuten geometria, kamera, auringonvalo ja pilvet), joten voit lisätä tai poistaa kerroksia helposti tällä selaimella.

Lataa tiedostot ja mukana video- tähän opetusohjelmaan.

01. Luo pilvikerros

Napsauta kuvaa suurentaaksesi



Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Aloita siirtymällä kohtaan Luo uusi> Tyhjä tiedosto ja lisäämällä pilvikerros. Koska emme näe pilviä maasta, on tärkeää säätää pilvikerros, jotta saat oikean perspektiivin taivaanäkymälle. Sijoita kamera pilvien päälle (tiheän näkymän saamiseksi sijoita se pilvien sisään). Voit tehdä tämän siirtymällä Objektityökalupalkkiin ja valitsemalla Pilvit> Atmosphere Editor> Pilvet.

02. Aseta pilviparametri

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Siirry nyt kohtaan Atmosphere Editor> Pilvet> Pilvikerrokset ja napsauta Lataa-painiketta (nuolikuvake). Materiaalit-ikkuna tulee näkyviin valmiilla pilviasetuksilla, joten valitse vain yksi pilvikerros. Valitsen paksun kumpupilven ja asetan parametreiksi: Pilviasteikko 2.0, Korkeus 400m, Korkeus 765m, Peite 100%, Tiheys 100%, Opasiteetti 100%. Napsauta nyt OK ja näet esikatselun Camera Control -ikkunassa. Pilvikerroksen asettamisen jälkeen on aika työskennellä kameran ominaisuuksien kanssa ja määrittää.

03. Aseta kameran korkeus

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Valitse ensin Kamera maailmanselaimesta ja näet, että kameran ominaisuudet -valikko näkyy Object Properties -kohdassa. Halutessasi voit tehdä muutoksia kaikkiin parametreihin, mutta haluan muuttaa vain kameran korkeutta, joten aseta vain Korkeus arvoon 1,05 km. Nyt näet näkymän pilvien yläosasta. Seuraava askel on asettaa aurinkomme valaisemaan kohtausta.

04. Auringonvalon asetukset

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Aloita auringon asettaminen valitsemalla ensin Sun Light ja napsauttamalla Atmosphere Editor> Sun> Sun of Position ja säätämällä Azimuth- ja Pitch-parametreja - nämä sanelevat auringon vaaka- ja pystysuoran asennon. Varmista, että poistat Kiinnitä aurinko kameran suuntaan -valinnan, muuten aurinko liikkuu kamerakulman kanssa, mikä aiheuttaa ongelmia animoituneen kameran kanssa työskenneltäessä.

05. Render-asetukset

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Tarkista kohtaus esikatseluikkunasta ennen renderointia. Napsauta nyt hiiren kakkospainikkeella kamerakuvaketta (oikeassa yläkulmassa): Asetusikkuna tulee näkyviin. Tee nämä muutokset: aseta Esiasetettu hahmontamislaatu lopulliseksi, Render Kohde Renderiksi näytölle, Kuvakoko ja tarkkuus 1600x900. Napsauta nyt Render. Yhden kehyksen renderointi kestää 15 minuuttia - tunti, kun se on valmis, tallenna se manuaalisesti.

06. Komposiitti Photoshopissa

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Napsauta kuvaa suurentaaksesi

Kun renderöinti on valmis, voit tuoda sen kuvankäsittelyohjelmistoon, kuten Photoshopiin, yhtenä kehyksenä, tai jos se on sarja, tuo se sitten After Effects -ohjelmaan (tai mihin tahansa muuhun koostamisohjelmistoon). Käytän Adobe Photoshopia, joten tuon elementin ja vedän sen sitten Aikariviin. Valitsen pilvikerrokseni ja menen Suodatin-kohtaan, napsautan sitten Värinkorjaus ja valitsen Kirkkaus ja kontrasti, Väritasapaino ja Terävöittää. Tee nyt muutoksia parametreihin tarpeidesi mukaan, ja sinulla on pilvinen taivas.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D-maailma numero 214; osta se täältä !

Aiheeseen liittyvät artikkelit: