Legendaarinen koominen kuvittaja digitaalisen taiteen vaarasta

Simon Bisley Blizzardissa ja oleminen nero

Blizzardin Diablo III: n kuningas Leoric saa Bisleyfiedin.

Simon Bisley on painonnosto, basso-soittava taiteilija, jonka erottuva tyyli - lähinnä lihakset, tissit ja demonit - on tehnyt hänestä legendan sarjakuvien maailmassa.



Silti hänen viimeisin projekti on sivuvaihe graafisista romaaneista: taideteoksen luominen Blizzardin peliin Diablo III .



'Blizzard kääntyi minuun noin vuosi sitten tekemään mainoskuvaa päähenkilöistään', Simon sanoo. 'Se on otettu, mitä olen tehnyt, joka on maalattu käsin, ja sen jälkeen se on digitalisoitu ja animoitu, joten se näyttää kolmiulotteiselta.

'Normaalisti se olisi hiukan hiukan, mutta nämä tehdään hyvin tehokkaasti. Se todella parantaa neroani. '



onko sinulla yksi tosiasia tueksi snickereitä

Simon Bisley Blizzardissa ja oleminen nero

Malthaelin goth-rock-hyperbolinen ilme sopii melko hyvin Simonin taiteen tyyliin

Huolimatta siitä, että pelit ovat suurelta osin tuntemattomia alueita, hän löysi itsensä kotona Blizzardin kanssa. 'Se on täsmälleen tyylini. Näin siellä tavaraa, joka oli joka tapauksessa minun '', hän sanoo.

'On hauskaa, kun yritykset saavat sinut luomaan tavaraa, ja vaikutusvalta on heidän työssään jo. Se palaa sinulle omituisella tavalla, ja se on valtava kohteliaisuus. Olin luultavasti yksi tämän tyylin isoisistä ... Kuuntele minua ja egoni! '



Simon Bisley Blizzardissa ja oleminen nero

Voit käytännössä kuulla kilisevän sähköisen nuolemisen ...

Vaikka käsinmaalatut työt olivat yleisiä pelien mainosmateriaalissa 15-20 vuotta sitten, viimeisimmät nimikkeet luottavat voimakkaasti CG: hen ja digitaaliseen taiteeseen.

lisää henkilö valokuvaan

Se on järkevää pelien virtuaalisen luonteen vuoksi, mutta Simon uskoo olevan vaarassa, että digitaalinen taide hautaa vanhan koulun taidot.

'Voit laittaa enemmän sielustasi maalaukseen, kun teet sitä käsillä', hän sanoo. 'Digitaalisen taideteoksen tekeminen on vähän kuin seksiä kondomin kanssa - nautintoa ei ole, mutta ainakin pääset sinne lopulta. Kondomin käyttämättä jättäminen on suurempi ilo. Se on aggressiivisempaa, orgaanisempaa ... aivan parempi. ''

Simon näkee tärkeän roolin suojaamattomaan lähestymistapaansa taiteeseen myös tulevaisuudessa. 'Ei ole väliä mitä välinettä käytät tai miten pääset siihen - kaikki päätyy joka tapauksessa ruudulle', hän sanoo.

miten piirtää 3d susi

'Mielestäni tärkeintä on, että sarjakuvataiteilijat elävät uudelleen. Pelialan ihmiset ovat ymmärtäneet, että me olemme melko hyviä sekä tavaroiden suunnittelussa että havainnollistamisessa, ja keksimme omat konseptimme. Joten joo, sille on suuri tulevaisuus. '

Kuvat : Simon Bisley

Simon Bisley saapui sarjakuvakohtaukseen, kun hän lyijytti ABC Warriorsin paluun vuodelle 2000 jKr vuonna 1987. Siitä lähtien hän on työskennellyt Lobossa, Full Cirklessa ja Slaineessa. Tämä artikkeli näkyy KuvitteleFX numero 120.

Kuten tämä? Kokeile näitä ...