Marmoset Toolbag 3 -katsaus

Tuomio

Marmoset Toolbag 3 on varastaminen, ja siitä voi tulla keskeinen osa työnkulkua. Sitä suositellaan kaikille, jotka tarvitsevat nopean ja intuitiivisen reaaliaikaisen PBR-renderöijän.

Sillä

  • Optimoitu animaatiojärjestelmä
  • Uudet ja parannetut varjostimet

Vastaan

  • Rajoitettu toiminnallisuus muihin sovelluksiin verrattuna
  • Baker-käyttöliittymä on hankala

Ei ole väliä kuinka suuri putkilinjasi on, kuinka pieni työkalupakki voi olla tai kuinka kokenut olet: on todennäköistä, että jos olet kiinnostunut 3D-taide , järjestelmässäsi on kopio reaaliaikaisesta PBR-renderöijästä Marmoset Toolbag. Kun Toolbag 2.0: n tarkoituksena oli esitellä mallia, 3.0: n avulla voit sukeltaa kohtausten työnkulkuihin paljon helpommin, viemällä sinut leivonnasta animaatioon, varjostimella, sumussa, valaistuksella ja tekemällä parannuksia välissä.

Tämän ansiosta on erittäin helppoa saavuttaa mitä tahansa hyvännäköisistä salkkujen renderöinnistä nopeaan luonteeseen tai ulkoasun kehitystulokseen. Erillinen katsoja ja suora latauslinkki ArtStationiin eivät myöskään vahingoita.



Uudet leipurin tuotokset

Aloittaminen leipurista työnkulku on helppoa: napsauta vain valikossa Loaf-kuvaketta, määritä korkean ja matalan poly-mesh-verkon, tangentin tilavaihtoehdot ja häkin asetukset ja määritä sitten tuotoksesi. Versiosta 3.04 alkaen Toolbagilla on kuvanlaadun parannuksia, ja se tukee nyt useita tekstuuri- ja materiaaliryhmiä, joten voit leipoa tuotteita eri UV-asetteluilla, vaikka se ei vielä tue UDIM: ää.

Marmosetin työkalupussi 3

Leipurin tuotos on samanlainen kuin Quixel tai Substance

Jos olet uusi työkalupakki, huomaa, että kohteen materiaalit on piilotettu vasemmanpuoleisen objektiluettelon ryhmäkohteisiin, eivätkä ne ole aina näkyvissä. Jos ryhmien välillä on jaettu materiaaliryhmä, sinun on ehkä kopioitava ne leipomossa leivontaasi varten. Tämä on hieno yksinkertaisissa malleissa, mutta voi nopeasti muuttua vedä ja pudota -kivuksi monimutkaisemmissa malleissa, joissa on paljon ryhmiä ja materiaaleja.

Yksi ratkaisu olisi voinut olla haku- ja valintatoiminto, joka on samanlainen kuin 3ds Max tai muut sovellukset, ja kyky vetää tulokset vastaaviin paistoryhmiin. Estä tämä, se on vankka lisäys Toolbagiin ja sen lähtö on täysin samanlainen kuin muiden sovellusten Quixel tai Aine .

Varjostimen parannukset

Alkuperäinen leipuri täydentää uusia varjostimia: Toolbag tukee nyt materiaaliryhmiä käyttöliittymässä, mikä tarkoittaa, että ryhmilläsi ja materiaaliryhmilläsi ei tarvitse olla enää samaa nimeä, mikä voi ärsyttää 2.0: ssa. Lisäksi Toolbag sisältää nyt erinomaisia ​​varjostinparannuksia, kuten mukautetut varjostimet, laatoitus, materiaalianimaatio, Substance 2018 -tuki ja päivitetyn SSS (skin) -varjostimen.

Mukautetun varjostimen avulla käyttäjät voivat koodata omat varjostinasetuksensa antamalla heidän ohittaa alkuperäiset Marmoset-asetukset. HLSL: n ja GLSL: n perusteella voit luoda ja ladata tarkkoja varjostimia ja syötteitä, joita tarvitset projekteihisi ja renderöinteihisi.

Marmosetin työkalupussi 3

Toolbag 3: n SSS-huolto on valtava parannus 2.0 Skin Shaderiin verrattuna

SSS-varjostinta on yhtä helppokäyttöinen, muista kuitenkin asettaa kunnollinen valaistus varjostimen ja Marmosetin uusien edistyneiden läpikuultavuusvaihtoehtojen esittelemiseksi. Tässä leipuri oli erittäin kätevä: olin unohtanut leipoa paksuuskartan, eikä minun nyt tarvinnut vaihtaa sovelluksia leipoaaksesi sitä. Yhdessä kyvyn ladata SBSAR-tiedostoja Extra-välilehdeltä ja sen, että voit nyt animoida tekstuurit, varjostimen peruskorjaus avautuu myös yhdelle 3.0-julkaisun pääominaisuuksista: animaatio.

Animaation työkalupakki

Kun Toolbag 2: lla oli vain levysoitinvaihtoehtoja, versiossa 3.0 oli animaatio- ja avainkehyseditori vuonna 2016. Viimeisin versio 3.04 paransi tätä ja helpottaa nyt myös animaatioelämää käyttäjillä sallimalla animoitujen verkkojen tallentamisen TBSCENE-tiedostoon, kuten sekä joitain vakavia suorituskyvyn parannuksia.

Marmosetin työkalupussi 3

ero lyijykynän numeroiden 1 ja 2 välillä
Avainkehyksiä käytetään vain valitulle objektille

Vaikka tällainen työkalupaketti ei koskaan tarjoa kaikkia animaatio-ominaisuuksia, kuten Max, Maya, Houdini, iClone ja vastaavat, se antaa sinulle mahdollisuuden animoida pieniä ja keskisuuria kohtauksia ja ylpeilee siinä, mikä tarkoittaa, että voit tehdä mitä tahansa dioramaista , sisätilat, ulkotilat ja yhden tai useamman kuvan animaatiot.

Se on myös melko intuitiivinen - voit tuoda animaation tai asettaa sen alusta alkaen, ja jos olet animoinut minkä tahansa valtavirran animaatiopaketin, tunnet olosi kotoisaksi editorissa. Siinä on myös hieno pieni ominaisuus, jonka avulla voit kytkeä levysoittimen työskentelemäänsi animaatioon, mikä mahdollistaa itse asiassa useita levysoittimia eri nopeuksilla kohtauksessasi.

Lisää siihen, että voit nyt tuoda TBSCENE-tiedostomuotoja Unrealiin, glTF-viejään, paljon valaistus- ja varjoparannuksia, puhumattakaan sumusta, varjostimesta ja hyvästä itsenäisestä 360 WebGL -näkymästä, joka toimii kaikilla WordPressistä ArtStationiin, ja sinulla on hullu kiinteä PBR-renderöintipaketti murto-osalla KeyShotin tai Clarisen hinnasta.

Huolimatta rajoitetusta toiminnallisuudesta muihin sovelluksiin nähden, on otettava huomioon, että mitä Toolbag tekee, se tekee sen erittäin hyvin. Kun kiinnität huomiota yksityiskohtiin ja käyttäjien pyyntöihin, Marmoset Toolbag 3 on varastaminen.

Toolbag on olennainen osa päivittäistä työnkulkua. Olisin antanut sille 5-luokituksen, ellei leipurin käyttöliittymässä olisi jotain röyhkeyttä. Mutta tällä nopeudella, helppoudella ja pitkällä ominaisuuksien luettelolla suosittelen sitä sydämellisesti kaikille, jotka tarvitsevat nopean ja intuitiivisen reaaliaikaisen PBR-renderöijän.

Tuomio 8

10: stä

Marmoset Toolbag 3 -katsaus

Marmoset Toolbag 3 on varastaminen, ja siitä voi tulla keskeinen osa työnkulkua. Sitä suositellaan kaikille, jotka tarvitsevat nopean ja intuitiivisen reaaliaikaisen PBR-renderöijän.