Hallitse Bridge-työkalu

Mikä on Bridge-työkalu?

Jos olet uusi CGI: ssä, on aivan liian monta työkalua, joista valita huimaavassa ohjelmistoryhmässä. Tämän artikkelin tarkoituksena on hajottaa asiat helpottamaan sinua olemaan parempi taiteilija.

Mike Griggs, joka esiintyy Vertex , näyttää kuinka silta-toiminto voidaan hyödyntää parhaalla mahdollisella tavalla.



Silta on yksi 3D-taiteilijan arsenaalin hyödyllisimmistä toiminnoista. Se on erittäin monipuolinen työkalu, joka voi luoda perustan monimutkaiselle rakennukselle tai tuottaa kaarevan ja kierretyn geometrian yhdellä hiiren napsautuksella.



Yksi keskeisistä asioista, joita Bridgen käyttö opettaa, on käsite pinnan normaalisuunnasta monikulmiossa. Vaikka polygonit (tai kasvot) voivat näyttää olevan 3D-muotoisia, monikulmiossa on vain yksi todellinen puoli, ja normaali tarkoittaa kohtisuoraa suuntaa, jota monikulmio osoittaa. Tällä on merkitystä Bridge-työkalua käytettäessä, koska kahden väärään suuntaan suuntautuvan monikulmion yhdistäminen voi tuottaa arvaamattomia tuloksia ja tekee Bridge-työkalun käytöstä pettymyksellisen kokemuksen uusille käyttäjille.

paras kannettava tietokone suoratoistoon 2017

Bridge-työkalulla on voima muuttaa geometriaa radikaalisti poistamalla monikulmioita siltasegmenttien päistä, joten varmista, että olet tietoinen kaikista Bridge-työkalun vaihtoehdoista jokaisessa 3D-ohjelmiston osassa. Nämä vaihtoehdot voivat sisältää tekijöitä, kuten kiertyminen ja kaarevan sillan tekeminen lineaarisen sijaan.



Jotkin sovellukset voivat käyttää Bridge-komentoa luodakseen polygoneja pisteistä, mikä on tehokas tapa geometrian uudelleen muotoiluun. Kun työskentelet silmien kanssa jakamismenetelmillä, kuten Open SubDiv, Bridge-työkalun hallinta on hyvä tapa päästä käsiksi monimutkaisiin muotoihin. Esimerkiksi perusvarren luominen ranteen ja hartiamallin väliin.

Tietyt 3D-sovellukset voivat sallia useiden elementtien yhdistämisen yhdellä napsautuksella, mikä mahdollistaa monimutkaisten ja orgaanisten mallien luomisen helposti.

miten tehdä neontekstiä photoshopissa

Bridge-työkalu on monipuolinen komento, joka vie paljon kipua 3D-mallinnuksesta.



Bridge-työkalu käytössä

01. Perussilloitus

Silta voi liittää yksinkertaisia ​​polygoneja tai reunoja.

kuinka heijastaa kerros Photoshopissa
Silta voi liittää yksinkertaisia ​​polygoneja tai reunoja.

Yksinkertaisimmillaan Bridge-työkalu luo geometrian kahden valitun ja yhdistämättömän elementin välille. Nämä voivat olla pisteitä, reunoja tai monikulmioita, mieluiten samalla reunamäärällä. Bridgen ja monikulmioiden käyttäminen uuden geometrian luomiseen voi poistaa pääpolygonit ja luoda tunnelin. Bridge-komennon käyttö reunoilla voi olla erinomainen tapa skannata skannattu malli uudelleen verkkokuvioon, joka toimii paremmin animaatiossa.

02. Kaarevat sillat

Se

Kappaleiden väliset liitokset voidaan käyristää.

Useimmat 3D-sovellukset mahdollistavat Bridge-työkalun luoda kaarevat, ei lineaariset yhteydet. Tämä voi olla hyvä tapa tehdä putkistoja tai orgaanisempia muotoja nopeasti ja helposti. Sovellukset, jotka sallivat kaarevien siltojen, antavat myös mahdollisuuden hallita jakojen, toisin sanoen reunasilmukoiden, määrää. Tämä tarkoittaa, että kaareva silta voi olla tasainen tai sileä. Tasasillan käyttäminen on hyödyllistä kovaa mallinnusta ja pelivaroja varten.

03. Silta eri elementit

Voit yhdistää eri kohtauskohteiden välillä.

Voit yhdistää eri kohtauskohteiden välillä.

Useimmat Bridge-työkalut sopivat erinomaisesti vastaavien monikulmioiden tai reunojen linkittämiseen, ja huomaat, että tämä on yleisin työnkulku. Silta-työkalua voidaan kuitenkin käyttää myös geometrian luomiseen radikaalisti erilaisen geometrian välillä. Saalis on kuitenkin se, että voi olla jonkin verran kokeiluja ja virheitä löydettäessä, mikä on oikea 'muoto', jota halutaan. Tämä johtuu siitä, että geometriaa silloittava algoritmi on paras arvaus, ja seurauksena voi olla jonkin verran siistimistä.

04. Useita siltoja

Et ole

Et ole rajoittunut vain kahteen osaan.

Jotkin 3D-sovellukset mahdollistavat useiden elementtien yhdistämisen. Tämä on loistava tapa luoda todella monimutkainen geometria, joka perustuu muutamaan yksinkertaiseen monikulmioon. Jos monikulmioiden yhdistäminen orgaanisten muotojen luomiseksi, jännityksen tai vastaavan komennon käyttäminen voi sallia siltaosien puristamisen, mikä voi antaa geometrialle paljon luonnollisemman ulkonäön. Joissakin sovelluksissa on myös mahdollisuus ohittaa kaikki muut sillat, kun yhdistetään useita elementtejä. Tämä voi luoda useita geometrian osia.

kuinka muuttaa valotusta Photoshopissa

Opi Mikeltä, asu Vertexissä!

CGI-taiteilijaksi tuleminen voi olla pelottavaa, varsinkin jos olet vasta aloittamassa. CG: n yleislääkäri Mike Griggs tuo kuitenkin 20 vuoden kokemuksensa työskentelystä (melkein) CG: n kaikilla osa-alueilla uusille taiteilijoille tämän työpajan ja Q & A-istunnon kautta. Seuraamalla suosittuja Bootcamp-, Fundamentals and Basics -osioita 3D-maailmassa, hän opastaa sinut perustan luomisessa tulemaan tehokkaaksi ja vaikuttavaksi taiteilijaksi. Ota kaikki irti ohjelmistostasi ymmärtämällä kaiken tekemäsi periaatteet.

Älä missaa tätä upeaa mahdollisuutta saada kasvokkain koulutusta 3D Worldin perusteknisien sivujen takana olevalta ohjaajalta. Lippuja on saatavilla Vertex sivusto, joten mene sinne saadaksesi lisätietoja.