Katsaus: AutoModeller Pro

Tuomio

AutoModeller Pron avulla voit käyttää geometriaa tekstuureina 3ds Maxissa, mikä nopeuttaa työnkulkua ja antaa sinulle vielä yhden syyn jatkaa tämän kitbashing-kirjaston rakentamista.

Sillä

  • Maalaa geometria verkkoosi
  • Tukee instansseja ja välityspalvelimia
  • Nopeus optimoitu

Vastaan

  • Ei mesh-viennin optimointitoimintoa

Kuka tahansa muistaa SciFi Pattern Generator -laajennuksen 3ds Max 2014 ? Tapaa AutoModeller Pro, Code-Artistsin uusin kokeilu SciFi Pattern Generatorilla käyttöön ottamaansa konseptiin: tekstuurit geometrialla. Samoin kuin siirtymäkartoitus, tapaa, jolla se toimii, on, että voit levittää tai maalata silmäkokonaisuuden tekstuurina kohtauksesi olemassa olevaan geometriaan; sinun tarvitsee vain määritellä lähdegeometrianne - olkoon se yksinkertainen tiili tai joukko kitbashing-komponentteja - ja levitä se UV-kartoitettuun kohteeseen. Tämän jälkeen voit käyttää käyttöliittymän ja UV-kartan avulla sijoittaa ja säätää levitetyn mesh-tekstuurin sijaintia.



AutoModeller ei käytä mitään Maxin alkuperäisistä muokkaajista - luottaa sen sijaan omaan, intuitiiviseen käyttöliittymään. Se ei-invasiivinen työnkulku on myös monipuolinen; voit yhdistää geometriatekstuurit verkkoosi, satunnaistaa ja pyyhkiä maalauksesi ja päivittää lähdegeometrian lennossa - kohdeverkko päivittyy automaattisesti.



Lisäksi se on ratkaissut ilmeisen reunakysymyksen, jonka geometrinen maalaus voi antaa sinulle, tarjoamalla automaattiset verkon reunan säätötilat, jotka luottavat siihen, että UV-saaresi reunat sopivat, vääntyvät tai menevät päällekkäin maalattaessa. Lisää siihen instanssi- ja välityspalvelintuki ja mojova esikatselutila, joka ylläpitää työsi nopeutta, ja jos laitteistossasi on siihen lihaksia, voit mennä kaupunkiin koon osastolla.

AutoModellerin uskomaton nopeus ja maalivaihtoehdot ovat kuitenkin laajennuksen erottuvia ominaisuuksia. Toiminnaltaan samanlainen kuin kloonityökalu, voit maalata valitun geometrian melkein mihin tahansa - palloista sylintereihin kovateräisiin malleihin.



Monipuolinen, helppokäyttöinen ja vakaa Code-Artists on saanut paljon oikeutta

kova kuori MacBook Pro 13: lle

Voit tehdä sen eri muodoissa, siveltimellä tai hiirellä, ämpäriin ja 'Vain normaalit, kiitos.' Maalaa Portaat-tilassa ja geometrian tekstuuri luo portaita rinteillä tai kaareilla. Maalaa satunnaisessa tilassa ja se satunnaistaa geometrian tekstuurin tuotoksen - superhandy sekä kiville että greebleille.

Valitse kasvot ja se maalaa vain valitsemillesi kasvoille. Lisäksi se on asetettu siten, että pohjaverkkoon maalamasi geometria seuraa kaikkia siihen asetettuja muodonmuutoksia tai muokkaajia lyömättä paljon silmäluomia; se tarvitsee vain hetken, jotta se päivittyy automaattisesti ja mukautuu uuteen muotoon - suora, taipunut tai kaareva.



Monipuolinen, helppokäyttöinen ja vakaa Code-Artists on saanut paljon oikeuksia AutoModellerin kanssa. Verkkovienti olisi voinut käyttää optimointitoimintoa Maxin alkuperäisen Optimize-ohjelman lisäksi, ja puutteelliset asiakirjat sopivat nykyiseen, ärsyttävään ilmapiiriin 'Lähetetään ja huolehditaan myöhemmin dokumentoinnista', mutta siitä huolimatta se on hyvä laajennus. Ei vain teknisesti, vaan myös käsitteellisesti: se on yksi harvoista julkaisuista, joka kutsuu sinut vain lataamaan, tutkimaan ja olemaan luovia. Erittäin suositeltavaa.

hienoja tekoja jälkivaikutusten jälkeen

Tämä artikkeli julkaistiin alun perin 3D-maailma lehdenumero 209. Osta se täältä.

Tuomio 10

10: stä

Katsaus: AutoModeller Pro

AutoModeller Pron avulla voit käyttää geometriaa tekstuureina 3ds Maxissa, mikä nopeuttaa työnkulkua ja antaa sinulle vielä yhden syyn jatkaa tämän kitbashing-kirjaston rakentamista.