ZBrush 2018 -katsaus

Tuomio

Tehokkaiden uusien ominaisuuksien ja parannetun toiminnallisuuden ansiosta ZBrush 2018 on loistava lisä luomistyökalusarjaan.

Sillä

  • Nolla päivityskustannukset
  • Intuitiivinen kuvanveisto
  • Edistyneet muotoilutyökalut
  • Harjoissa on piirtokoon muisti

Vastaan

  • Jotkut ohjaimet ovat aluksi monimutkaisia

Toinen ilmainen päivitys Pixologicilta! Ei voi olla monia ohjelmistokehitysyrityksiä, jotka antavat vuotuisen päivityksen ilmaiseksi, mutta Pixologic onnistuu kuitenkin tekemään niin. Tässä versiossa nimityskäytäntö muuttuu 4R8: sta (version 4 julkaisu 8) vuoteen 2018 asti. Tämä päivitys ei ehkä ole suurin, mitä sillä on ollut, mutta uudet ominaisuudet ovat uskomattoman tehokkaita ja ehdottomasti upea lisäys mainokseen työkalusarja.



Puhutaan ensin Sculptris Pron lisäämisestä. Pixologic osti muutama vuosi sitten Sculptris-nimisen ohjelmiston ja antoi sen ilmaiseksi ilmaiseksi siitä lähtien. Se oli Voxelbased-veistospaketti, ja lukuun ottamatta ensimmäisten muutosten ja muutoksia ensimmäisen vuoden aikana, se on pysynyt melko staattisena. Tämän viimeisimmän ZBrush-iteraation avulla he ovat lisänneet painikkeen pääkäyttöliittymään nimeltä Sculptris Pro. Vaikka se ei olekaan Voxel-ominaisuus ZBrushin sisällä, se antaa sinulle mahdollisuuden työskennellä silmäsi kanssa ja saada sen desimaaliksi / tesselloitumaan (tee kolmioita erikokoisiksi) alueella, jota työskentelet dynaamisesti.



Esimerkiksi, jos veistät nenän ja se tarvitsee paljon yksityiskohtia, se antaa sinulle enemmän polygoneja pelaamiseen, toisin kuin DynaMesh, joka keskittää polygonit koko silmässä. Siinä on jopa Tessimate-painike (uusi sana, joka näyttää olevan yhdistelmä desimointia ja tessellointia) toiminnon kutsumiseksi aktivoimatta Sculptris Prota käyttöliittymästä.

Pohjimmiltaan se auttaa sinua veistämään yksityiskohtaisempia hahmoja ajattelematta tarkasti resoluutiota. Alueita ei tarvitse peittää ja jakaa osiin paikallisesti. Veistämisen aikana saatat tulla pisteeseen, jossa jaat verkkosi tai DynaMesh-verkkosi, kun tarvitset lisätietoja. Voi olla, kun lisäät savea. Voi olla, kun olet lisännyt uuden geometrian joihinkin uusiin deformereihin, jotka mainitsemme myöhemmin. Tai yksinkertaisesti, kun tarkennat verkkosi pintaa. Se toimii useimpien harjojen kanssa ja antaa älykkäästi tarpeeksi kolmiomaisia ​​polygoneja juuri silloin, kun niitä eniten tarvitset.



Pari valkoista esinettä, jotka ovat epämuodostuneita

paras lyijykynä kankaalle
Sinulla on nyt 27 muodonmuutosta, ja tehokkain uusi on Project Primitive

Tämä versio lisää myös deformaattoreita, jotka ovat edelleen hyvin uusia ZBrushissa, ja antaa meille pääsyn yhteensä 27: een. Nyt on otettava huomioon Project Primitive, joka on pohjimmiltaan uusi tapa lisätä muotoja olemassa oleviin muotoihin ja pitää ne elossa, kunnes haluat tehdä muutoksesta pysyvän. Se on Live Boolean -lisäys ja paljon muuta. Näitä primitiivejä voidaan käyttää rakentamaan kokonaan uusia muotoja tai niitä voidaan käyttää tiettyjen alueiden leikkaamiseen ja monimutkaisen geometrian tekemiseen muutamalla napsautuksella. Se on toinen ainutlaatuinen geometrian luontityökalu, aivan kuten ZSpheres, DynaMesh ja ShadowBox.

Muuntajat saavat uudet värilliset kartionkahvat, jotka näyttävät olevan monimutkaisia ​​ymmärtää ensi silmäyksellä, mutta joista pian tulee toinen luonne. Yksi Pixologicin hienoista asioista on, että kun he julkaisevat uusia ominaisuuksia, kuten tämä, tiedät, että he ovat jo tallentaneet videoita, jotka ovat valmiita julkaisemaan ZClassroomiin verkkosivustollaan, ja uusien asioiden oppiminen on yksinkertaisesti seuraamista sieltä.



Toinen näkemisen arvoinen muodonmuuttaja on Remesh By DynaMesh. Tämä mahdollistaa DynaMesh-toiminnon kutsumisen tarvitsematta mennä ja etsiä sitä valikosta. Ja jos siellä on Remesh By DynaMesh, miksi et katso Remesh By ZRemesher ja Remesh By Decimation. Kaikki muodonmuuttajat auttavat tekemään asiat nopeammin, kun olet ymmärtänyt peruskäytön.

Hirvittävä pääveistos on epämuodostunut

Sculptris Pro on uusi tapa lisätä paikallisia yksityiskohtia soluihisi antamalla dynaamisesti lisää tesselloituja polygoneja

PolyGroupIt-laajennus tuo uuden tavan luoda Polygroups (värilliset monikulmion valinnat verkkoon). Se tarkastelee mallisi pintaa sen nykyisessä tilassa ja tekee napin painalluksella päätöksen siitä, miten ja mihin se ryhmitellään, ja se oli melko tarkka testeissämme. Polygrouping on niin olennainen osa ZBrushin työnkulkua, ja on mukavaa nähdä, että se päivittyy niin kauan.

Muita lisäyksiä ovat uudet Snake Hook -harjat, jotka vetävät muotoja verkkoistasi, mukaan lukien Snake Hook 2, Snake Sphere ja Snake Cactus. Yksittäiset harjat voivat nyt muistaa tarvittaessa viimeisen käyttämänsä vetokoon, mikä on hyödyllistä, jos vaihdat jatkuvasti muutaman harjan välillä, jotka tarvitsevat hyvin erilaisia ​​asetuksia. Kuten aina, verkkosivustolla on täydellinen luettelo uusista ominaisuuksista.

Kaiken kaikkiaan tämä uusi ZBrush-päivitys tuo mukanaan suuren joukon lisäyksiä ja yllättäviä muutoksia, jotka antavat paljon uusia toimintoja jo valtavalle työkalupaketille.

Tämä artikkeli ilmestyi alun perin 3D World -lehdessä. Tilaa täällä.

Tuomio 10

10: stä

ZBrush 2018 -katsaus

Tehokkaiden uusien ominaisuuksien ja parannetun toiminnallisuuden ansiosta ZBrush 2018 on loistava lisä luomistyökalusarjaan.

kuinka vaihtaa kirjasinta WhatsAppissa